"Sakura Wars 3 ~¿Está ardiendo París?~" traslada el escenario principal de la serie a París, Francia. Tras abandonar la capital, Ichiro Osami acepta una nueva misión, liderando el Regimiento Huajiao de París y generando confianza dentro del equipo mediante la comunicación diaria, la vida en la escena y el combate de mechas.
| Título de la obra | Sakura Wars 3: ¿Está ardiendo París? |
|---|---|
| Nombre chino | Sakura Wars 3 ~¿Está París en llamas?~ |
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 2001-03-22 |
| Andén | DC, PC, PS2 |
| Género | AVG/SLG |
| También conocido como | Sakura Wars 3 ~¿Está ardiendo París?~ |
| Desarrollo | SEGA |
| Lanzamiento | SEGA, Tercera Ola, Daisin Information Co., Ltd., Sega Publishing Korea Co., Ltd. |
| Guion | あかほりさとる |
| Enlaces externos a registros fuente | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5467 / https://vndb.org/v2888 |
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
El nombramiento del gran dios en Francia
En la primavera del decimoquinto año de Taisho, la gran deidad fue reconocida por defender la capital imperial y fue enviada a estudiar a Francia. Al llegar, lo que le espera es el puesto de capitán de una unidad secreta recién establecida en París. La experiencia de mando acumulada en el juego anterior no puede sustituir directamente el entendimiento de los nuevos compañeros; vivir en el extranjero y integrarse con un nuevo equipo constituye el punto de partida de la historia.
Organizar batallas con acción
El sistema A.R.M.S. gestiona el movimiento del traje móvil y los comandos en el campo de batalla tridimensional mediante ranuras de acción. Acciones como movimiento, ataque, defensa, finalización, acumulación de energía y curación deben combinarse, teniendo en cuenta los jugadores la posición, las acciones restantes y la distribución de enemigos. Traduce las decisiones tácticas a lo que cada jugador puede lograr en esa ronda.
Mando y asociación
Los expertos pueden emitir estrategias operativas y proteger a sus compañeros en momentos críticos. La confianza formada a través de la comunicación diaria está vinculada a los segmentos de combate, por lo que las relaciones de equipo también forman parte de la experiencia de combate. El juego se lanzó originalmente en Dreamcast y posteriormente fue adaptado a PS2; La introducción oficial del puerto sigue centrándose en el arco de París y Guangwu F.
La doble identidad entre teatro y militar
Los cinco miembros de la Compañía de Flores no solo son miembros del equipo de combate, sino también intérpretes de Chanova. Grisinu usó el nombre artístico de Blue Eye para ocultar su identidad noble, mientras que Robelia usó el alias Saphir; El maestro revisa las entradas en el teatro mientras trabaja bajo la presión del personal de la embajada.
Apoyo administrativo y relaciones familiares
La comandante en jefe Gran Ma también actúa como directora del teatro, Mel y Shi supervisan conjuntamente, recopilan inteligencia y operan el tren de proyectiles, y la comandante Jean dirige el taller de mantenimiento subterráneo. Tras el regreso de la familia de Hanabi a Japón, fue cuidada por la familia Brumel, a la que pertenecía Grishinu.
Excéntricos y maquinaria de vapor
El Grupo de las Flores de París se enfrenta a monstruos como conejos, serpientes, leones, escorpiones, cuervos y calamares. Cada bestia de vapor tiene habilidades como esquilar, colmillos venenosos y descargas eléctricas. La unidad Guangwu F enfatiza diferentes rangos de ataque y movilidad; F2 fue mejorado por Li Honglan y el equipo de teatro.
Drama especial de PS2 y merchandising de la primera edición de prensa
La versión de PS2 de 2005 incluyó las quince series descargables de Dreamcast lanzadas como series especiales, incluyendo calendario de cumpleaños, calendario navideño y verano. Las contraseñas desbloquean contenido, y algunos requieren cartas de drama obtenidas en el casino; La primera edición de prensa también incluye una versión demo del quinto juego, y el libro de estrategia revisado se amplió a 464 páginas.
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Entradas relacionadas
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- Ambientación y ambientación:Equipo de Combate de París, Compañía de Flores
- Ambientación y ambientación:テアトル・シャノワール
- Ambientación y ambientación:La familia Blue Mer
- Ambientación y ambientación:Guangwu F
- Ambientación y ambientación:Guangwu F2
- Versiones relacionadas:Sakura Wars 3 Versión PS2 de 2005
- Guías de estrategia relacionadas:Guía Final de Sakura Wars 3 (Edición Revisada)
- Ilustración del embalaje de la versión PS2 de 2005:Kosuke Fujishima
- Trabajo anterior: Sakura Wars 2 ~Deseándote la paz~:Sakura Wars 2 ~Te deseo paz~
- Secuela de la serie: 'New Sakura Wars':Nuevas Guerras Sakura
Referencias
- Entrada de trabajo de Bangumi: Sakura Wars 3: ¿Está ardiendo París?
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- SEGA: Escenario de la Edición París
- SEGA: Sistema de combate
- Perfil oficial de SEGA: Sakura Wars 3
- SEGA: Sakura Wars 3 PS2 Komu F/F2
- SEGA: Sakura Wars 3 Serie Especial para PS2
- SEGA: Mercancía de Sakura Wars 3 para PS2
- Introducción a la serie SEGA: Sakura Wars
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Datos recopilados el: 07-10-2026.