『FORTUNE×WORLD ~Why We Make Games~』のEBAのアレンジャーとして署名。
| フォーチュン×ワールド ~なぜゲームを作るのか~ ポジション | 編曲者 |
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FORTUNE×WORLD ~Why We Make Game~ 関連制作
EBAは「REASON」に参加し、アレンジャーとしてクレジットされています。
プロの音楽作曲へ転身
江羽が書いた曲を聴いた川口進が彼をF.M.F.に紹介しました。 彼は約1年間、工場で働きながら作曲を続けた。 アニメのテーマソング選考で初めて選ばれた後、辞職し東京へ音楽活動の道を追求しました。
サウンドトラックと効果音の構想は初めてです
『スケルトン・ナイト』は、彼が伴奏音楽を作曲した最初の作品である。 彼は異なる分野を専門とする伊藤翼を招き、同名の第1シーズンのテーマ曲のリズムを骨音効果で作り出しました。
「ナンドカンダ・マネー・イズ・ア・ビッグ・ディール」第1シーズンの脚本を書いた際、彼はコインが散らばる音を加え、フルートを子供が吹いているようなややぎこちなく聞こえさせました。
第1シーズンのバンド版でのギター演奏
伊藤翼は『圧倒的な征服!』でEBAについて説明しました。 オーケストラ版とオーケストラ版ではギターが演奏されました。
関連項目
- 参加作品:フォーチュン×ワールド ~なぜゲームを作るのか~
- 参加曲:理由
参考文献
データ集計日:2026年10月16日。