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Type à vis

« Type de vis » est un jeu d’aventure à choix de commande basé sur le manga de Yoshiharu Tsuge, développé par Will Corporation, et inclut les versions PC-9801 et X68000.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreType à vis
La date de publication indiquée dans les documentsLa date exacte de sortie n’a pas été confirmée ; Les réalisations de développement sont listées comme PC-9801 : 1988, X68000 : 1989
QuaiPC-9801 / X68000
GenreADV sélectionnable par commande
Développementウィル
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23941

Recombinaison des matériaux de bande dessinée

Le jeu ne se contente pas de transformer la nouvelle du même nom en graphismes image par image, mais sélectionne plutôt des personnages et des scènes de plusieurs mangas de Tsuge Yoshiharu, les reliant à une exploration. Les lecteurs familiers de l’œuvre originale peuvent reconnaître des fragments de différents chapitres, et l’ordre des rencontres dans le jeu est organisé dans un nouveau cadre narratif.

Explorez avec les gens

Les joueurs avancent par commandes pour communiquer, observer et se déplacer, progressant à travers des lieux où la réalité et le rêve s’entremêlent. Sayoko de « Benika » et des personnages liés à « Gensenkan Master » apparaissent dans l’exploration. Les personnages restent liés à leurs comics respectifs, mais les événements réarrangés dans le jeu ne peuvent pas être réécrits comme l’intrigue originale du manga.

Visuels et narration

Le jeu présente scènes et personnages dans un style de bande dessinée, avec une critique publique mettant en avant l’utilisation de graphismes monochromes. Les conversations et les transitions de scène partagent le récit, pas seulement en feuilletant des pages scannées de bandes dessinées. Les rencontres incohérentes et les associations oniriques dans l’œuvre poussent différents acteurs à interpréter leurs expériences différemment.

Signature de développement

Les réalisations de développement de Will Corporation incluent les projets PC-9801 et X68000 pour ce jeu, avec l’original crédité sous le nom de Yoshiharu Tsuge, et le projet listé séparément sous le nom de Tsaito. Il n’existe aucune information directe sur les responsabilités spécifiques de distribution de Zeit.

Version de plateforme

Les réalisations de développement incluent le projet PC-9801 en 1988 et le projet X68000 en 1989. Ces années sont considérées comme un calendrier de réussite de développement, et les dates exactes de sortie pour chaque plateforme n’ont pas encore été confirmées.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订