« Type de vis » est un jeu d’aventure à choix de commande basé sur le manga de Yoshiharu Tsuge, développé par Will Corporation, et inclut les versions PC-9801 et X68000.
| Titre de l’œuvre | Type à vis |
|---|---|
| La date de publication indiquée dans les documents | La date exacte de sortie n’a pas été confirmée ; Les réalisations de développement sont listées comme PC-9801 : 1988, X68000 : 1989 |
| Quai | PC-9801 / X68000 |
| Genre | ADV sélectionnable par commande |
| Développement | ウィル |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23941 |
Recombinaison des matériaux de bande dessinée
Le jeu ne se contente pas de transformer la nouvelle du même nom en graphismes image par image, mais sélectionne plutôt des personnages et des scènes de plusieurs mangas de Tsuge Yoshiharu, les reliant à une exploration. Les lecteurs familiers de l’œuvre originale peuvent reconnaître des fragments de différents chapitres, et l’ordre des rencontres dans le jeu est organisé dans un nouveau cadre narratif.
Explorez avec les gens
Les joueurs avancent par commandes pour communiquer, observer et se déplacer, progressant à travers des lieux où la réalité et le rêve s’entremêlent. Sayoko de « Benika » et des personnages liés à « Gensenkan Master » apparaissent dans l’exploration. Les personnages restent liés à leurs comics respectifs, mais les événements réarrangés dans le jeu ne peuvent pas être réécrits comme l’intrigue originale du manga.
Visuels et narration
Le jeu présente scènes et personnages dans un style de bande dessinée, avec une critique publique mettant en avant l’utilisation de graphismes monochromes. Les conversations et les transitions de scène partagent le récit, pas seulement en feuilletant des pages scannées de bandes dessinées. Les rencontres incohérentes et les associations oniriques dans l’œuvre poussent différents acteurs à interpréter leurs expériences différemment.
Signature de développement
Les réalisations de développement de Will Corporation incluent les projets PC-9801 et X68000 pour ce jeu, avec l’original crédité sous le nom de Yoshiharu Tsuge, et le projet listé séparément sous le nom de Tsaito. Il n’existe aucune information directe sur les responsabilités spécifiques de distribution de Zeit.
Version de plateforme
Les réalisations de développement incluent le projet PC-9801 en 1988 et le projet X68000 en 1989. Ces années sont considérées comme un calendrier de réussite de développement, et les dates exactes de sortie pour chaque plateforme n’ont pas encore été confirmées.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Matériel d’adaptation :Fleur Rouge (Tsuge Yoshiharu)
- Matériel d’adaptation :Maître Gensenkan
- Personnages :Sayoko (jeu de)
- Développeur :ウィル(will-net.co.jp)
- Nom du projet de réalisation du développement :ツァイト
- Manga original :Yoshiharu Tsuge
- Versions à venir sur la plateforme :Version type vis X68000
Références
- Entrée des ateliers Bangumi : type vis
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Will Co., Ltd. : Réalisations en développement de jeux PC
- arimushi : Un disque à la vis, de vieux magazines
- Naosan : Une critique du système à vis
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.