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上松範康

上松範康參與《祝福的鐘聲》的作曲。

補充資料
相關作品祝福的鐘聲
祝福的鐘聲:署名崗位作曲
天使戀曲:署名崗位片頭作詞、片尾作詞與作曲
桃華月惮崗位編曲
ヤミと帽子と本の旅人崗位印象唱片製作
水仙十週年選集崗位2016實體原聲第1曲 作曲

祝福的鐘聲:作曲

《祝福的鐘聲》中,上松範康負責作曲。

《天使戀曲》的製作

上松範康在該作品中署名為片頭作詞、片尾作詞與作曲。 作者談把歌唱視為人物跨越言語障礙的交流方式。

桃華月惮相關製作

上松範康參與《月華の螺旋》,署名為編曲。

ヤミと帽子と本の旅人相關製作

上松範康在《ヤミと帽子と本の旅人》中署名為印象唱片製作。

水仙十週年選集相關製作

上松範康在2016實體原聲第1曲中署名為作曲。

早期遊戲聲樂的製作與取捨

上松選擇將《星☆に願いを》放入第二張彙編,是因為它是Elements Garden成立初期首次接受的PC遊戲聲樂委託。 當時他希望親自完成詞曲與編配,借作品建立團隊的面貌。

作曲與歌手意見

上松談《Try on!》《Tears in snow》時說,會考慮歌手擅長與不擅長的部分; 為佐藤ひろ美寫曲時,他還會先徵求她的意見,並在相互討論中調整。

企劃書與歌曲反饋

上松寫遊戲歌曲時,優先讀取企劃書中廠商最想傳達的內容,先據初步靈感提出方向,再根據對方反饋調整。 他認為保留一些偏離能擴展作品的可能性,並說明這是自己採用的方法。

STAR LEGEND:編曲協作

上松回顧《STAR LEGEND》時說,廠商的概念明確,便於把握歌曲目標。 面對中山真斗堅持自身編配方向的做法,他選擇先交由中山嘗試,接受超出自己預想的聲音。

祝福のカンパネラ:聲部設計

《祝福のカンパネラ》的雙主唱來自廠商希望製作更有力量、與其他歌曲不同的作品的提案。 上松據此利用兩條主唱聲部:一方維持高聲部,另一方從低處進入,也讓二人共同和聲,形成不同的接唱變化。

第二張彙編的共同新曲

製作《Elements Garden II -TONE CLUSTER-》新曲時,團隊希望增加較少涉足的男性聲樂,上松提出邀請自己喜愛的影山ヒロノブ,同時借不同歌手擴展團隊的音樂範圍。

《Elements Garden II》的集體新曲先由上松提出大致旋律意象,再由藤間與藤田淳平繼續細化; 編配由他們與菊田、中山一起推進,上松寫詞並徵求成員意見。 上松回顧,各人堅持自己的方向,使共同製作耗費較多時間。

影山錄唱中的指導

上松在控制室觀察影山錄唱時,記得他從離話筒稍遠的位置接近後開唱,並握拳全力投入。 上松據此盡量用較少的話給出指導,幫助影山維持容易演唱的現場狀態。

首輯的詞作協作

《SALVAGE REQUIEM》的詞作先由中山真斗提出初稿,上松再修訂其過於奔放的部分。 上松解釋,先讓中山寫是為了保留成員個性,而非把自己的表達擺在最前面。

《introduction》的最初構想是上松在鋼琴旁放置話筒、邊彈邊即興歌唱; 木蓮隨後演唱,再由藤田淳平把歌聲組織為帶數字聲音的序曲。

遊戲歌曲的編配選擇

上松為《Wing of Destiny》考慮了富田麻帆往後的現場成長,因此把錄音視為起點,刻意寫成高難度歌曲。 編配使用十二人弦樂隊,並把樂曲繼續發展到D段; 密集的音符也使演奏者當面反映譜面很難。

《Happy Leap》是上松想展示明亮、快速的大調寫法時創作的歌曲,也考慮了榊原ゆい的形象。 為嘗試較少做過的聲音氣氛,他把撥弦、吉他和鐘聲加入編配。

開發期的自創歌詞語言構想

為《ヤミと帽子と本の旅人》印象唱片構思聲樂時,上松範康考慮了日語、英語及其他語言能否表達作品的廣闊世界,繼而決定嘗試自行創造歌詞語言。 這是開發期提出的方案:發表該評論時,他的曲譜仍未完成。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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