空想百科账户

Trem número 7

"Train No. 7" é um curta jogo de quebra-cabeça chinês ambientado em viagens de trem. Em um trem turístico só de ida, os jogadores conhecem uma jovem que viaja sozinha e, por meio de conversas e questionamentos, entendem suas experiências.

Informações de trabalho
Título da obraTrem número 7
A data de publicação listada nos materiais2014-04-26
PlataformaPC
GêneroA trama deduz mistérios e enigmas em direção ao AVG
Também conhecido comoTrem nº 7
DesenvolvimentoTrevo-de-quatro folhas de Mizuno
LançamentoEstúdio Barreira dos Sonhos
RoteiroTrevo-de-quatro folhas de Mizuno
Motor de jogoRPG Maker VX Ace
Endereço do site registrado pela fontehttp://mizunobaka.lofter.com/post/25cb9d_120f2a3 / http://sadfish.web.fc2.com/Japan2.html / http://rm.66rpg.com/thread-362681-1-1.html
Links externos para registros de origemhttps://store.steampowered.com/app/1708870

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Uma jornada rumo a um fim desconhecido

Esse trem turístico tem seus próprios vagões únicos, mas o destino não é claramente explicado desde o início. As principais pistas ao longo da jornada vêm das respostas da garota e das informações que vão sendo reveladas gradualmente durante a conversa. O compartimento fechado foca a atenção nos companheiros, adicionando suspense ao que parece uma viagem comum.

Aborde a resposta com a pergunta

Segundo os desenvolvedores, seu design foi inspirado em 'Sloan and McHale's Mysterious Story', misturando o estilo de dedução de perguntas e respostas semelhante a uma tartaruga em títulos de RPG Maker. Os jogadores precisam continuar fazendo perguntas baseadas nas informações que reuniram, reconstruindo gradualmente os eventos em vez de simplesmente ler a sinopse inicial para obter a resposta. A duração oficial estimada é de cerca de 60 a 120 minutos.

Produção e relançamento

O Four-Leaf Clover da Mizuno era responsável pela produção, roteiro e programação, com créditos artísticos como Real Name e Jiujin, além de músicas usadas em materiais compartilhados publicamente. A versão para Steam foi lançada gratuitamente após ser licenciada pela Dream Barrier EternalDream, com registros na loja até agosto de 2021; É nesse momento que a obra é relistada, gravada separadamente da primeira edição.

Parceiros de conversa e perspectivas

A garota vai sozinha no carro, sentindo-se um pouco envergonhada ao ver "você", e as histórias que conta se tornam a base para resolver o mistério. Os nomes dos personagens em perspectiva e da garota não são divulgados publicamente; por meio de perguntas e respostas, gradualmente aprendemos que ela é o caminho que a história avança.

Operação do teclado e tempo

Teclas de seta são usadas para mover, Z, espaço ou Enter são usados para confirmar, X ou Esc para cancelar, e F1 pode ser definido para o botão. O autor fornece uma duração estimada da experiência de 60 a 120 minutos; A versão da Steam oferece interface simplificada em chinês e legendas, mas não possui créditos completos de voz.

Autorizado a lançar em 2021

O trevo de quatro folhas de Mizuno era responsável pelo planejamento, roteiro e programação; o nome verdadeiro e Jiujin cuidavam da arte; a música era feita com materiais compartilhados gratuitamente. A Dream Barrier Studio lançou o livro sob o nome Eternal Dream, com a versão gratuita autorizada pelo autor original no Steam disponível em 13 de agosto de 2021.

Companhia durante o período de cegueira

A menina ficou desanimada pelo desconforto de várias cirurgias de reabilitação e depois conheceu um menino gravemente doente. Os dois liam, caminhavam e brincavam juntos, tornando-se gradualmente companheiros importantes. Ela também mencionou seu conto de fadas favorito, "O Demônio na Floresta", em sua narração.

Furioso prometeu desaparecer com o garoto

O garoto incentiva a menina a passar por outra cirurgia para restaurar a visão, esperando que ela possa ver o mundo novamente. A garota concorda e pede que, após a recuperação, a primeira pessoa que ela verá será ele. Após o sucesso da cirurgia, ela finalmente viu a paisagem ao seu redor, mas não viu o menino; A história do trem continua a traçar o desaparecimento.

Dois tipos de despedidas

Os dois finais oferecem desfechos diferentes para as escolhas subsequentes da garota: um permite que ela continue perseguindo o garoto e o encontre, o outro diz para ela seguir seus desejos e continuar suas memórias. O fim da jornada se conecta assim à companhia que ela um dia compartilhou e a forma como a garota enfrenta a separação.

Primeira versão e revisão para Steam

O post original do autor sobre a versão 1.0 usa RPG Maker VX Ace; Antes de seu lançamento em 2021, o jogo corrigiu alguns bugs e otimizou o texto. O autor manteve os materiais originais compartilhados e continuou a distribuí-los gratuitamente, enquanto a coleção subsequente de emoticons pixels foi lançada como um conteúdo adicional pago independente.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Entradas relacionadas

Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订