Compositor y arreglista de "Gleeing Sky."
| Publicación de antología del décimo aniversario de Shuixian | Compositor de la pista número 37 de la banda sonora original física de 2016 |
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| Publicación de antología del décimo aniversario de Shuixian | Banda sonora original física 37 de 2016 |
| Posición Shuixian 2 | Obra original de 2014 + Tema original de segunda generación Narciso, compositor |
| Publicación de antología del décimo aniversario de Shuixian | Compositor de la versión vocal del álbum 'Narcissus ~If There Were a Tomorrow~ (SDCR-0031)' |
| Publicación de antología del décimo aniversario de Shuixian | Arregló para la versión vocal de 'Narcissus ~If There Were a Tomorrow~ (SDCR-0031)' |
| Posición en la isla | Compositor de bandas sonoras estándar para juegos |
| Posición en la isla | Canción vocal original del juego, compositor |
| Posición en la isla | Arreglo vocal original del juego |
Participó en obras
La canción es interpretada por Eufonius, con letra de riya; Hajime Kikuchi compuso y arregló la música, acreditada en la banda sonora de PSP de 'Sunflower' y en la canción principal de la versión Vita.
Producido relacionado con la antología del décimo aniversario de Narciso
Hajime Kikuchi se reconoció a sí mismo como compositor de la 37ª banda sonora física de 2016. Hajime Kikuchi acreditó el arreglo de la pista 37 en la banda sonora original física de 2016. En la versión del álbum de Hajime Kikuchi "Narcissus ~If There Is a Tomorrow~ Vocal Album (SDCR-0031)", aparece acreditado como compositor. Fue acreditado como arreglista en la versión del álbum "Narcissus ~If There Is Tomorrow~ Vocal Album (SDCR-0031)" de Hajime Kikuchi.
Desarrollos relacionados con Narciso 2
Hajime Kikuchi acreditó al compositor por el tema de la banda sonora original original + segunda generación de 2014, Narcissus.
Producciones relacionadas con ISLAND
Hajime Kikuchi acreditó la banda sonora original estándar del juego y compuso la canción para "ISLA". Hajime Kikuchi acreditó a las voces originales del juego y al compositor por "ISLAND." Hajime Kikuchi acreditó la canción vocal original del juego en "ISLAND" y la arregló.
Colaboración con Riya
Tras publicar una canción en Riya, se conocieron y formaron EUFONIUS. El perfil del sello lo menciona como miembro de producción musical del grupo, lo que lo distingue del papel vocal de Riya.
Las posiciones de las voces y las partes de acompañamiento
En una entrevista de 2016, Hajime Kikuchi explicó que primero arregló el ritmo, dejando que el bajo ocupara el rango medio bajo las voces agudas de Riya, y luego lo decoró con líneas de cuerda; Los sintetizadores se utilizan como acentos o para editar.
Producido por DSD en 2016
La producción de las cuatro pistas DSD para "ソラフルハテ" se grabó primero en Pro Tools usando multipistas de 32 bits/96kHz, luego se mezcló con equipo analógico y se masterizó usando Millennia NSEQ-2, y finalmente se grabó como DSD a 5,6MHz usando el KORG MR-2000S.
Mezcla y composición previstas para los arreglos
En una entrevista de 2014, Hajime Kikuchi explicó que había anticipado la mezcla desde el momento en que compuso y arregló la música, arreglando los instrumentos según el rango vocal de Riya. El equilibrio de cuerdas, guitarra acústica y piano sirve para mostrar claramente al cantante principal.
Transposición y conexión de pasajes
Kikuchi utilizó la modulación para impulsar el pasaje y crear un nuevo clímax. Las melodías y acordes pueden parecer complejos durante la fase de demo, pero tras arreglarlos, él se encarga de las conexiones para suavizar el desarrollo y formar una canción completa.
Las personalidades de los músicos en grabaciones colaborativas
Hajime Kikuchi suele explicar primero el arreglo a sus colaboradores usando la partitura y la imagen general, y luego lo ajusta durante la actuación. Valora la interpretación del propio músico; En la misma entrevista, Riya también explicó que los ajustes vocales se centran principalmente en uno o dos aspectos emocionales y detallados.
Preservación de la masterización en alta resolución
Mirando atrás, Hajime Kikuchi ha estado guardando sus obras en 24bit/96kHz desde su debut en 2004. Aunque los ordenadores y algunos estudios tenían un poder de procesamiento limitado en ese momento, aún esperaba preservar la masterización en alta resolución; Desde entonces, las condiciones de equipamiento y distribución de producción han mejorado gradualmente.
Elección de micrófono de Solar Full Haté
Durante la producción de "Sorafu Hate", Hajime Kikuchi utilizó Sanken CO100K en las grabaciones vocales de varias canciones, con la esperanza de preservar la voz de riya de forma natural y clara. También utilizó este micrófono como parte superior de la batería para captar el sonido.
Organizado por circuito en 2011
Cuando Kikuchi hizo "ROOP", intentó un ensamble improvisado con frases en bucle y enfatizaba la presencia del bajo.
Al arreglar la canción de cierre "Hoshi no Pals" para "Canvas3", Kikuchi eligió intencionadamente un sonido nostálgico de sintetizador.
Riya escribió 'Kirihitoha' porque el álbum se publicó en otoño; Kikuchi también se centra en el sentido de las estaciones, haciendo que la música sea ligera, sencilla y de moda.
Riya escribió su gratitud a los oyentes y seguidores en su propia composición, "Lull." Kikuchi utiliza arreglos de cuerda simples y emocionalmente ricos para revelar el lado calmado de las melodías.
Kikuchi concibió el tema de apertura "Kono Koe ga Tadatatarara" para "Canvas3" con una voz fresca y viva, incorporando líneas de bajo programadas en el arreglo.
Al producir la canción de cierre 'From You to You' para 'Irotoridori no Sekai', Kikuchi adoptó un tono directo y juvenil e invitó a un bajista aficionado que conoció en un bar cercano a actuar.
La orquestación y los versos de la canción tema de Canvas3
Para "Kono Kono ga Taitara", Kikuchi minimizó los sintetizadores, eligiendo piano, cuerdas y guitarra acústica, manteniendo el acompañamiento más delgado para resaltar las armonías de Riya; Al final de la versión corta, hay formaciones de palabras y frases vocales especialmente dispuestas para resaltar las características de Eufonius.
Al crear los créditos finales de "Hoshi no Puls", su objetivo era ayudar a los jugadores a calmarse tras el resplandor del juego, en contraste con los créditos iniciales; El timbre de la caja, el timbre de la caja de ritmos y la modulación de semitono del coro se utilizan para capturar los primeros créditos finales de animación y la sensación de J-pop.
Uso del material y encargo de la letra para la canción principal
Mirando atrás en 2015, Kikuchi descubrió que las imágenes del cliente, los resúmenes de guiones e incluso una sola palabra podían ayudarle a desarrollar imágenes musicales; Reflectia e Idea se escribieron rápidamente tras recibir los materiales. En la canción principal, también valora los grandes desarrollos y arregla frases llamativas.
Al escribir "Melody Melody", Kikuchi primero ideó una melodía para agradecer a los seguidores y luego pidió a Riya que escribiera la letra en esa dirección.
Invitación vocal para 'Mirakolitto'
Al producir 'Mirakolitto' para el segmento 'Sorafuruhate' de 2016, Kikuchi primero creó una demo inspirada en un carnaval peculiar; Más tarde, queriendo añadir un estilo vocal diferente al de la riya y inclinándose hacia el estilo étnico, envió un correo a Haruka Shimotsuki. Tras aceptar, la otra parte participó en la grabación.
Sentido de Maestría en la Ingeniería
Al producir el álbum colaborativo de 2021 "Sense of", Hajime Kikuchi unificó las imágenes de 48 y 96 kHz en 96 kHz, y luego las capturó como DSD mediante equipo analógico. En la etapa final, utilizó el AVALON DESIGN AD2055 y sustituyó el mando del ecualizador por un producto REQST.
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- Obras participantes:Narciso 2
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- Canciones destacadas:Enlace
- Obras participantes:ISLA
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- Canciones destacadas:Kimi ga Ita (Instrumental) (Banda sonora original de ISLAND)
- Canciones destacadas:Estuviste allí (voz original de ISLAND)
- Grupos musicales cofundados:Eufonius
- Cantantes colaborativos que se conocieron a través de canciones online:Riya
- Participó en la composición de la banda sonora de Steam para Fruit:Banda sonora original de Fruit (Producto Steam Music 2019)
- Temas arreglados en colaboración con Riya en 2011:Riya
- Riya, que aceptó su propia 'Melodía Melodía' y mantuvo sus letras habituales:Riya
- Cantantes invitados a grabar para el correo electrónico "미ラコリット":Haruka Shimotsuki
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- Manejar la sensación de masterizar combinaciones para álbumes de colaboración por ti mismo:Eufonius
Referencias
- PROTOTIPO: Versión Sunflower Vita
- SKYDOG ENTERTAINMENT: Sunflower Banda Sonora Original para PSP
- Información musical de Doujin: narcissu BANDA SONORA ORIGINAL con cada pista física firmada
- eufonius@Wiki: Transcripción completa del doble CD de Narcissus 2016
- Lista completa de temas de Sekai Project: Narcissu 1ª y 2ª Banda Sonora Digital Original
- SKYDOG: Narcissus PSP Vocal Disc SDCR-0031 Lista de pista a pista
- Frontwing: La versión de Steam de ISLAND incluye una banda sonora original completa de 43 pistas y producción vocal
- Riya: Experiencia personal de creación de una web oficial
- Lantis: Miembro de Eufonius debutó en 2004
- OTOTOY: Entrevista de producción de Eufonius Studio con la partitura digital de 2016
- OTOTOY: El propio Eufonius organizó y grabó una sesión de preguntas y respuestas
- Animate Times: Eufonius explica 'Alessea'
- Animate Times: entrevista a Eufonius sobre la producción de la canción principal de "Canvas3."
- LisAni: eufonius recuerda los éxitos de 2015 y las nuevas canciones
- Mora: Entrevista de producción de Eufonius 'Sorafuruhate'
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- Steam Official : API de la banda sonora digital de Fruit
Datos recopilados el: 10-10-2026.