「ラブフォローズ」は、2009年のニンテンドーDS向け恋愛シミュレーションゲームで、告白が成功した後も恋人同士の日常的なやり取りを描き続けています。
| 作品のタイトル | ラブプラス |
|---|---|
| 中国名 | 愛はすぐそばに続いています |
| 資料に記載された出版日 | 2009-09-03 |
| プラットフォーム | NDS |
| ジャンル | テキストアドベンチャー |
| 文字 | 笠間浩之、内田あかり、神山啓介 |
| 音楽 | 古沢敏久、秋田正則、市橋康弘、藤森高田 |
| プロデューサー | 内田あかり |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | http://www.konami.jp/products/loveplus/ |
| 外部リンク:ソースレコード | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=12743 / https://vndb.org/v2099 |
出会いと告白
選手たちは和野市に移り、勉強や部活、図書館委員、アルバイトを通じて三人の少女と出会います。 友達の段階ではスケジュールを調整し、会話に返信しなければなりません。恋愛段階に入るには100日以内に告白を受け入れる必要があります。 期限を過ぎても自白が達成されなければ、その手続きは終了します。
三人の女の子
高峰愛香は同じ学年のテニスチームメイトで、学業も運動も優秀ですが、そのため他の人たちとは少し距離を置いています。 小林子は3年生で図書館委員も務めており、読書や音楽を楽しみ、よく一人で過ごす時間を持っています。 根崎寧々は上級生で、家族経営のレストランでアルバイトをしていた時も先輩です。成熟して信頼できるため、しばしば頼りにされすぎています。
交際が始まった後
カップルの段階では、電話をかけたり、デート場所を決めたり、タッチスクリーンでやり取りしたりできます。 会話やメールは、女の子たちの後の服装や髪型、行動に影響を与えます。 「Loveplusモード」はインスタントメッセージングに加え、目覚まし時計やタイマーなどのコミュニケーション機能も備えています。
リアルタイムおよびスキップモード
リアルタイムの時計はゲームの瞬間や季節をリアルに保ち、衣装や風景、イベントがそれに応じて変化します。 スキップモードではプレイヤーが自分のペースで進められますが、特定の日付に部分的に依存するアクティビティは発生しません。 2つのモードを切り替えることができ、DSの通信機能で異なるプレイヤーの恋人同士が会話できます。
2009年DS:アクションと演技制作
キャラクター演技は約600種類の技を手作りして演じられます。 声優を加えた後、チームは音に合わせてパフォーマンスを調整しました。 その後、新しい技術が繁殖につながりました。
2009年DS:レコーディング・オブ・ザ・ネーム
選手名の呼び出は俳優の記録に基づいており、約1,500件の姓と名前が合計されています。 各俳優は1シーンあたり4時間の出演予定で、収録は少なくとも10日間続きました。
DSタッチとアーカイブの選択
内田あかりは、DS版『ガールズ・サイド』のタッチキャラクターの反応をプロジェクトの出発点と考え、直接的な触れ方や動く指針の感覚は異なると考えました。 また、チームは3人の女性主演のために3つのセーブスロットを確保し、それに応じた収容人数のコストを受け入れました。
カップルフェーズスキップモードを追加
恋人フェーズは当初、リアルタイムモードのみを考慮していました。 購入後の集中プレイのニーズに応えるため、チームはこのフェーズにスキップモードも追加します。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:高い尾根のアイファ(愛が続く)
- 登場人物:小早川凛子(ラブフォローズ)
- 登場人物:庵崎寧々(ラブフォローズ)
- ゲームシステム:リアルタイムクロックとスキップモード(Love Accompanions)
- 開発とリリース:コナミ・デジタルエンターテインメント
参考文献
- バングミ作品エントリー:LovePlus
- バングミ著作権通知
- コナミ:愛が伴うゲームイントロダクション
- コナミ:『ラブフォローズ』の基本情報
- 4Gamer/Mafia Kajita:内田明里と石原明弘が『愛原DS』について語る
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データ集計日:2026年10月7日。