紅緒參與遊戲或相關音聲製作。
| LACKGIRL I - “Astra inclinant, sed non obligant.” 崗位 | 企劃與圖像 |
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LACKGIRL I - “Astra inclinant, sed non obligant.” 相關製作
紅緒在《LACKGIRL I - “Astra inclinant, sed non obligant.” 》中署名為企劃與圖像。
從合作畫集到遊戲企劃
紅緒回憶,《LACKGIRL》最初是2015年與91共同製作的插畫集。 隨著故事和音樂加入,紅緒決定把這些部分整合成ADV遊戲,使原本分別展開的內容形成一種作品形態。
親繪圖像與分部製作的方案
在2019年公開的籌備說明中,紅緒提出由自己繪製並上色全部角色圖像; 考慮這項工作所需的製作時間,紅緒計劃把遊戲分為三部,逐部推出。
第一部收尾時的演出增強
2022年11月25日,紅緒在《LACKGIRL》活動報告中說明,自己當時正在進行遊戲調試和演出方面的增強,第一部已接近推出。
髮型中的運動要素
設計溫泉むすめ的草津結衣奈時,紅緒收到丸子頭的要求,又考慮如何讓髮型呈現中心人物的魅力。 紅緒加入雙馬尾成分,希望角色舞動時也有隨動作連動的部分。
減少裝飾以保留人物特點
紅緒為草津結衣奈選擇簡單易辨的服裝,減少圖案和紋樣,避免元素增加後讓設計優點分散。 紅緒同時考慮人物動作的方便程度,以及其他人繪製時仍能保留可愛效果; 不直接放入溫泉元素時,則著重保留和風感和清爽感。
關聯詞條
參考來源
資料整理日期:2026-10-10。