« Nuit d’horreur 2 : Comptines sur l’île prison » est un jeu de roman vocal de Chunsoft. Tohru et Mari sont invitées à partir en vacances sur l’île Mikazuki, mais se retrouvent mêlées à une affaire dans un manoir dont l’histoire est une vieille prison, qui correspond à une comptine locale.
| Titre de l’œuvre | Kamaitachi no Yoru 2 : Chanson des enfants de l’île prisonnier |
|---|---|
| Nom chinois | La Nuit de la Terreur 2 |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2002-07-18 |
| Quai | PS2 / PSP |
| Genre | サウンドノベル |
| Également connu sous le nom de | Kamaitachi Nuit 2 : Comptines de l’Île Prison / Nuit d’Horreur 2 : Comptines de l’Île Prison / Kamaitachi no Yoru Édition Spéciale 2 |
| Développement | CHUNSOFT |
| Sortie | CHUNSOFT |
| Scénario | Takemaru Abiko / Hirofumi Tanaka / Osamu Makino |
| Adresse du site web enregistrée par la source | https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/games/kama2/ |
| Liens externes vers les archives sources | https://vndb.org/v5080 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34055 |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Invitation d’été
Environ un an et demi après l’expérience à l’hôtel Snow Mountain, Tohru, qui vit à Tokyo, et Mari, qui a déménagé à Hokkaido, reçoivent des invitations pour voyager les 15 et 16 août. L’espoir cherche une occasion de se réunir avec la vérité ; L’aubergiste Kobayashi a également rejoint le groupe après avoir entendu parler de cela. Après l’embarquement, les trois apprirent que leur destination n’était pas le lieu de vacances ordinaire qu’ils avaient imaginé.
Le passé de l’île et du manoir
L’île de Mikazuki possède une prison privée construite par la vieille famille locale Kishi Saru, ce qui a conduit à son rejet par les habitants. À l’intérieur du Mikazukikan, on peut encore voir des traces de clôtures en fer et d’anciennes installations, et des rumeurs d’abus envers les domestiques et du déclin de la famille ont circulé. Après que la tempête eut bouclé le manoir, un invité fut tué, et les cicatrices firent à True Recall la comptine que le batelier avait racontée.
Supports de ramification et de lecture
Les choix mènent à différentes intrigues, et l’affaire officielle du meurtre n’en est qu’une. Le jeu utilise des scènes 3D, des images en boucle et des silhouettes de personnages pour faciliter l’expression du texte, et propose des organigrammes et des fonctions de relecture mémoire pour aider les joueurs à organiser les branches et repenser les indices. La version PS2 originale est sortie en 2002, tandis que les éditions économiques et les spécials PSP suivants ont été publiés séparément.
Vieilles connaissances et nouveaux invités à la réunion
Tohru veut utiliser le voyage pour approfondir sa relation avec Mari, tandis que Jiro n’est pas invité et accompagne sa nièce. D’anciens collègues de la maison d’hôtes, Toshio et Midori, ainsi que des collègues de la société de Tokyo, Kanako et Keiko, viennent également sur l’île ; Les attitudes divergentes du compositeur Murakami, du producteur de jeux Masaoka et de l’opérateur Kayama rendaient la communication lors des rassemblements moins toujours harmonieuse.
L’invitateur mystérieux et le manoir
Le nom sur l’invitation est le même que celui de l’auteur réel, mais l’invité ignore son origine. La gouvernante Kiyo gère seule le manoir, servant le chef de maison ; Mikazukikan était à l’origine une prison privée pour la famille Kishazarri, avec un couloir en forme de C, deux tours, des portails en fer et des fenêtres en fer, conservant encore des traces de son usage originel.
Lieux sur l’île
L’île Mikazuki, également connue sous le nom d’île Prison, possède un lac artificiel du côté est construit durant la période Meiji, tandis que le village abandonné du côté ouest aurait disparu durant la période Edo. Le sanctuaire Hashiki Kazafuri du nord-est abrite le Takami Kata no Kami, et les vents et les vagues de l’histoire ainsi que les anciennes légendes se déroulent à ces endroits.
Reading et jeu à deux joueurs
Pendant le raisonnement, vous pouvez emprunter la mémoire de la métaphore pour revoir des indices, et les organigrammes aident à suivre les différentes histoires formées par les choix. De plus, les deux exécutaient simultanément l’arc de diagnostic de compatibilité Love Tester, avec des personnages 3D et des films en boucle offrant une performance partielle à l’écran.
Records de sortie PS2
L’original est sorti le 18 juillet 2002 en tant que DVD unique ; L’édition PlayStation 2 The Best, sortie le 3 avril 2003, inclut également un CD vidéo spécial.
Édition spéciale PSP : Arc du Massacre
Dans l’édition spéciale PSP, l’arc du Massacre, un battement de cœur retentit après certains choix, et l’échec se démarque également.
PS2 : Graphismes à embranchements variables
Contrairement au schéma PS en position fixe du jeu précédent, celui-ci change de forme selon vos choix et votre progression. Les branches invisibles ne peuvent plus être déduites uniquement à partir de positions vierges dans des dessins fixes.
PS2 : Détermination de la scène pour deux dates
Les rencontres comportent plusieurs étapes : si la compatibilité est bonne, cela passe à l’étape suivante ; sinon, cela s’arrête en cours de route, et le diagnostic est enfin révélé. Ainsi, le couple auquel ils ont répondu a aussi décidé s’ils pouvaient continuer à vivre les scènes de rencontres qui ont suivi.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Personnages :Toru Yajima (La Nuit de l’Horreur 2)
- Personnages :Mari Kobayashi (La Nuit de l’Horreur 2)
- Personnages :Kobayashi Jiro (Nuit d’Horreur 2)
- Personnages :Kiyo Hishida (La Nuit de l’Horreur 2)
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- Cadre et contexte :Lac artificiel de Crescent Island
- Cadre et contexte :Village abandonné de l’île Mikazuki
- Cadre et contexte :Maison d’hôtes de l’embranchement
- Système de jeu :Souvenirs de Through
- Système de jeu :Organigramme de Nightmare 2
- Système de jeu :Édition Love Tester
- Versions associées :Kamaitachi no Yoru 2 version PS2 2002
- Versions associées :Kamaitachi no Yoru 2 PlayStation 2 le meilleur
- Compatibilité du gameplay pour deux manettes en mode Date :Édition Love Tester
Références
- Entrée de travail Bangumi : Kamaitachi no Yoru 2 - Chanson pour enfants de l’île prisonnière
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Page un de l’histoire officielle de Chunsoft
- Introduction officielle de Prison Island
- La famille officielle des singes Kishi et l’incident de la comptine
- L’événement officiel commence
- Système officiel et entrée de version
- Aperçu officiel du système
- CHUNSOFT : Île Crescent
- CHUNSOFT : Extérieur de Mikazuki Hall
- CHUNSOFT : À l’intérieur de la salle Mikazuki
- CHUNSOFT : Toru Yajima
- CHUNSOFT : Mari Kobayashi
- CHUNSOFT : Jiro Kobayashi
- CHUNSOFT : Kiyo Hishida
- CHUNSOFT : Tsutomu Murakami
- CHUNSOFT : Shintaro Masaoka
- CHUNSOFT : Natsumi Kayama
- CHUNSOFT : Toshio Kubota
- CHUNSOFT : Midori Shinozaki
- CHUNSOFT : Kanako Watase
- CHUNSOFT : Keiko Kitano
- CHUNSOFT : Seiichi Kayama
- CHUNSOFT : Yosuke Mikimoto
- CHUNSOFT : Takemaru Abiko (Invitation)
- R & S : Entièrement terminé la version PSP de « Night of Horror 2 Special ».
- Roman sonore : Kamaitachi no Yoru 2
- Roman sonore : Kamaitachi no Yoru 2
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 2026-10-10.