《寒蟬鳴泣之時 暇潰篇》是出題篇的第四章,將視點轉向警視廳公安警察赤坂衛,描寫主要故事發生五年前的雛見澤。
| 作品名稱 | ひぐらしのなく頃に 暇潰し編 |
|---|---|
| 中文名 | 寒蟬鳴泣之時 暇潰篇 |
| 資料所載發行日期 | 2016-10-14 |
| 平台 | Windows |
| 作品類型 | サウンドノベル |
| 別名 | Higurashi When They Cry Hou - Ch.4 Himatsubushi |
| 開發 | 07th Expansion |
| 發行 | MangaGamer |
| 來源記錄的外部連結 | https://store.steampowered.com/app/526490/_/ |
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
1978年的調查
赤坂衛因建設大臣孫子遭綁架的案件來到雛見澤。 村莊當時處於水壩建設糾紛之中,他以外來調查者身份接近當地人物,與古手梨花相遇。 舞台仍是雛見澤,社會背景和觀察者卻與圭一的校園生活不同。
梨花的警告
年幼的梨花向赤坂傳達令人不安的警告,使這次調查與後來發生的連續事件產生聯繫。 讀者在前三篇建立的疑問,被帶回更早的時間重新觀察; 梨花對未來的認識成為本篇的重要線索。
系列位置
本篇結束出題篇階段,後續《解》的各章進一步回應前面的事件。 Steam版本屬於後來發行的章節產品,另有漫畫、廣播劇等改編; 改編的商品日期並非原遊戲章節的初次公開日期。
在粋中的收錄
本篇收錄於PS3/Vita的寒蟬鳴泣之時 粋,屬於其十九篇集成內容,提供全語音與跨平台存檔。
粋版故事開場
昭和53年,赤坂為綁架案前往反對水壩的雛見澤,與刑警大石及少女梨花相遇。 多年後的事件在此顯露早期線索。
PC原章節:麻將與情報接觸
赤坂通過大石接觸情報人,對方以麻將勝負決定是否談案件。 赤坂贏得勝負後,獲得乘車交談、了解案情的機會。
PC原章節:錢包線索與救援
錢包在雛見澤上游的高津戶被發現,使搜查繼續推進。 警方找到被綁者後發生戰鬥,犯人留下被綁者逃走,赤坂則因傷失去意識,被送往醫院。
PC原章節:多年後的調查
赤坂後來才理解梨花當年的求助,為沒有察覺而後悔。 他與大石決定繼續追查,將連續怪死事件及雛見澤大災害整理為一本名為《ひぐらしのなく頃に》的書。
PC原章節:來自東京的噩耗
赤坂到興宮署後,得知妻子雪絵在醫院通往屋頂的樓梯上發生事故,已經死亡。 此前梨花要求他回東京的警告,由此與他自己的家庭遭遇聯繫起來。
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
關聯詞條
- PS2改編收錄版本:寒蟬鳴泣之時 祭
- 收錄主機版:寒蟬鳴泣之時 粋
- 粋篇章人物:赤坂衛(寒蟬鳴泣之時 粋)
- 粋篇章人物:大石藏人(寒蟬鳴泣之時 粋)
- 粋篇章人物:古手梨花(寒蟬鳴泣之時)
- 關聯舞台:雛見澤(粋)
- 前一出題章《祟殺篇》:寒蟬鳴泣之時 祟殺篇
- 解篇開端《目明篇》:寒蟬鳴泣之時解 目明篇
參考來源
- Bangumi 作品條目:ひぐらしのなく頃に 暇潰し編
- Bangumi 版權聲明
- 07th Expansion廣播劇作品介紹
- Square Enix漫畫介紹
- Steam章節產品
- ENTERGRAM:粋第2組篇章
- ENTERGRAM:粋的定位
- ENTERGRAM:粋新要素
- ななし(NOASIS):ひぐらし暇潰し編PC實玩記錄
- Alchemist:《寒蟬鳴泣之時祭》移植說明(GAME Watch)
來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。
資料整理日期:2026-10-07。