Лак отвечал за дизайн персонажей в «CLEARWORLD».
Материалы
Лак отвечал за дизайн персонажей в «CLEARWORLD».
Эскизи и предложения с собрания
В интервью 2023 года Лэк объяснил, что сначала слушает потребности клиентов, затем предлагает идеи, которые они ещё не рассматривали, а во время онлайн-встреч делает наброски и делится изображениями, чтобы быстро подтвердить визуальное направление.
Набор инструментов и выбор драфта
В то время Lack в основном использовал CLIP STUDIO, заканчивая с Photoshop до выпуска; Сложные артефакты сначала формируются в Blender, затем переходят к живописи. Чтобы добавить случайные текстуры, он использовал кисти, меняющие цвета мазок за мазком, но поскольку эта схема была более тяжёлой, он в основном применял её в финальных черновиках.
Качественные эскизы с двумя альтернативами
Лак вспоминал, что, работая в игровой компании, он однажды обсуждал дизайны напрямую с президентом по электронной почте, доведя эскиз до примерно 80% завершения, чтобы убедиться, что президент понимает, и одновременно представил предложения по категории A и B. Даже если Случай А был признан, его позже могут изменить на Случай Б; Этот опыт многократного составления читаемых планов стал для него обучением для быстрого черчения.
Для будущих редакций выбирается композитная окраска
Lack чередуется между тремя методами рисования: сначала завершение оттеноков серого и яркости перед раскрашиванием, использование цвета с самого начала и комбинирование обоих методов. В интервью 2023 года он в основном использовал композитные методы для заказных работ, рассуждая, что последующие перекраски и корректировки удобнее.
Черновые цветные черновы, осмотр света и контуров
В интервью в декабре 2022 года Lack объяснил: после завершения черновой цветовой чертежи слои располагаются в соответствии с соотношением между частями, затем наносится толстое покрытие для очистки сквозняка. Он также использовал градиентное отображение для корректировки черновика, добиваясь вариаций, выходящих за рамки исходных цветов.
После того как плотный слой покрыт покрытие, лакс добавляет сильный светлый слой для заполнения светлых или цветных светов. Он отметил, что это всё ещё позволяет значительно корректировать освещение уже нарисованных изображений.
При разработке персонажей Lack проверяет, остаётся ли весь персонаж узнаваемым даже после того, как его затемнили. Для Vanguard сохранена чёткая линейная графика; для Magic: The Gathering используется импасто без линейного рисунка с усиленным светом и тенью.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:CLEARWORLD - Прозрачный мир -
Ссылки
- Toei Animation/Plus81: Китайская версия CLEARWORLD — описание продукта
- Pixivision: Lack рассказывает о сотрудничестве в живописи и инструментах
- Wacom:lack говорит о черновых цветовых чертках и корректировке света
Данные собраны: 2026-10-07.