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OPUS:靈魂之橋

《OPUS:靈魂之橋》是SIGONO製作的末日探索冒險遊戲。 火箭技師與女巫林芳在瘟疫後的雪原相遇,為讓逝者的靈魂重返銀河,決定共同建造一枚火箭。

作品資料
作品名稱OPUS:靈魂之橋
中文名OPUS:靈魂之橋
資料所載發行日期2017-09-14
平台PC / Mac OS X / Nintendo Switch / iOS / Android
作品類型AVG
別名OPUS: Rocket of Whispers / OPUS-魂の架け橋-
開發SIGONO
發行SIGONO
來源記錄的網站地址https://www.sigono.com/opus-rocket-of-whispers-ch
來源記錄的外部連結https://store.steampowered.com/app/742250/OPUS/

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

宇宙葬的願望

災難使城鎮成為廢墟,留下的人仍能聽見靈魂的低語。 技師與女巫希望通過宇宙葬,讓犧牲者回到被視為生命起點與歸處的銀河。 造火箭由此既是一項實際工程,也聯繫著兩人對故人和自身過去的記憶。

雪原探索與製作

玩家穿越積雪荒野、遺跡城市和宗教設施,蒐集火箭所需材料。 險峻地形與突發狀況會阻礙行動,因此還需要製作雪靴、探照燈、帳篷等探索工具。 材料搜尋、裝備準備和火箭組裝相互關聯,推進工程也意味著能夠走到更遠的地方。

廢墟中的故事

隨著探索深入和火箭逐步完成,人物的回憶及災難發生時的經歷得到補充。 場景使用降雪、晝夜和光影變化表現荒涼環境,官方介紹列出三十首以上原創音樂,並為場景安排專門的音效。 作品屬於《OPUS》系列,沿用以冒險接近人物情感的表達方式。

兩位倖存者的技術與信仰

火箭技師後代約翰與女巫林芳合作籌備宇宙葬。 林芳從數十年前的冬眠中甦醒,同時具備修理火箭的能力; 兩人走訪爆炸工業區、宗教祭壇與隔離城市,收集材料,也傾聽幽靈留下的願望。 故事發生在末日瘟疫之後,探索中有超過100件承載各自故事的收集品。

林芳的獨立前傳

免費前傳《靈魂之橋前傳:追憶》從林芳在教會地窖醒來開始,通過操作設備與探索破損長廊,追溯她的末日旅程。 前傳原聲由Triodust與Hsu, Chia-Wei署名,本體原聲則署名Triodust。

平台發行先後

移動版於2017年9月14日推出,Windows/Mac版為2018年2月8日,Switch版為2018年3月22日。 免費前傳另於2018年9月12日發行。

反覆失敗後的分歧與相伴

林芳把完成宇宙葬視為與眾人的約定,約翰最初更多出於私人的理由幫助她。 火箭反覆失敗後,他的意願減弱並拒絕繼續協助; 林芳獨自外出找材料失蹤,他又後悔前去尋找。 暴雪中林芳反過來救下約翰,兩人相互攙扶到教會,開始承認陪伴對各自的意義。 結尾還把兩人的關係接回童年許下的約定。

探索路線與敘事安排

每一趟尋材路線經過專門安排。 製作團隊以網狀地圖記錄主支線經過和重疊的地區,統一事件順序、地圖變化、音樂與音效; 約翰動機的變化也影響探索任務推進的情緒。

改編小說的創作

尖端出版與SIGONO合作的OPUS靈魂之橋-廢墟裡的銀河於2021年8月5日出版,全書360頁。 月亮熊執筆,天之火繪製封面,鸚鵡洲繪製十數張新內頁插圖。 李思毅與月亮熊討論修改並增寫原創情節。

原聲製作與演唱版結尾

本體原聲由Triodust作曲、演奏、製作和混音。 結尾主題21 grams ft. Fei Lin在唱片中列為第42曲,由Cikado演唱、Triodust作詞; Mortician of the End則作為Bonus收錄。 Bandcamp另列Hsu, Chia-Wei負責母帶、Shun-Hui Kao負責唱片美術。 Steam原聲版對遊戲音樂進行重錄並改善音質,還包含原先因遊戲容量而裁去的音源。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订