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우메 아오키

우메 아오키는 '인디고'의 단편 소설 아트 크레딧을 가지고 있습니다.

추가 정보
실버 포스트원본 2000년 매뉴얼의 삽화

프로덕션 녹음

이 작품의 제작 세부 사항은 공개되었으며, 단편 소설 예술 작품으로서의 역할이 명시되어 있습니다. 이 기록은 나열된 버전에 한정되며, 다른 플랫폼에서의 업무 분담을 자동으로 반영하지는 않습니다.

은 관련 생산

아오키 우메는 2000년 원본 매뉴얼 "Giniro"에 사인을 했습니다.

만화 제작 및 제출 일정

초기 인터뷰에서 아오키 우메는 먼저 각 패널을 글로 신중하게 정의한 뒤, 카피지에 초안을 스케치하고 원본 종이에 선을 따라 그리겠다고 말했다. 스캔 후 포토샵에서 점 영역을 채우고, 마지막으로 회색 레이어를 병합한 뒤 무료 소프트웨어에 제출해 점으로 변환합니다.

컬러 일러스트를 그릴 때도 아오키 우메야는 종이 초안에서 시작합니다; 초안이 너무 거칠면 먼저 스캔하고 정리한 뒤 인쇄하고 개요를 작성하세요. 색칠은 시간 제한이 있어서 유연할 때 SAI를, 급하게 마무리할 때는 포토샵을 사용하세요.

"선샤인 스케치" 애니메이션팀은 우메 아오키를 적극적으로 의견을 나누도록 초대했고, 그녀도 제작 논의에 참여했다. 첫 호는 아직 이 참여 방식에 적응하지 못해 만화 페이지 수가 줄어들었다.

초기 창작과 초안 작성

중학교 3학년 때, 아오키 우메는 '사무라이 스피릿 잔쿠로 무소켄'의 동인지 복제품을 만들었다. 이후 친구의 소개를 통해 새로 설립된 PC 게임 회사를 위해 수작업 일러스트를 그리고, 웹사이트에 4컷 만화를 계속 이어갔다. 대학 2학년 때, 한 편집자가 소라 출판사 선집에서 우메 아오키가 등장하는 작품을 보고, 2004년 4월 만화 타임 키라라 차랏에 '히다마리 스케치'를 연재해 달라고 초대했다.

초기에는 마우스로 디지털 초안을 색칠할 때, 아오키 우메는 종이에 머리카락 같은 세부 사항에 색상 경계를 그려 선택 영역에 스캔했다. 만화 원고 작업 중에는 A4 스캐너를 사용해 두 번의 세션에서 B4 초안을 읽기도 했습니다; 이후 효율성을 높이기 위해 B4 원고를 한 번에 처리할 수 있는 장비가 채택되었습니다.

관련 항목

참고문헌

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订