Оригинальная работа, созданная Liar-soft.
Связанные материалы
Эта история сосредоточена на ушу, который потерял память, и прошлом его семьи; Включённое «Homecoming» ~jamais vu~' в чтении переносит время на год до этой работы.
История начинается со склада
После возвращения Ицуки в родной город с мачехой он встречает Кураджо в тёмно-багровом кимоно. Она поразительно похожа на его покойную сестру; На первый взгляд друзья и семья надеются, что Ицуки вернёт память, но каждый из них испытывает чувство вины.
Четырёхдневный цикл
Эта история разворачивается в течение четырёх дней, начиная с возвращения главного героя домой. Четыре дня спустя мир уничтожается. Повторяя эти дни, Ушу постепенно ощущает обратный ход времени и постепенно восстанавливает свои воспоминания.
Сцены и прошлые сцены
Изображение встраивает персонажей в горизонтальный фон, а важные диалоги заменяются дублированными бюстами. По мере приближения правды прошлые сцены внезапно вторгаются в настоящий нарратив; То, как игроки примут эти сценарии, повлияет на дальнейшие действия.
Текст и операции архивирования
Оригинальная игра поддерживает прокрутку текста назад, пропуск или возвращение к выбранным конечностям, переключение пропуска чтения текста и перепрослуховывание голосовых сообщений, обеспечивая 100 мест сохранения.
Эта глава разделена на производственные обязанности
Мете Хосидзора отвечал за планирование и оригинальные концепции, а также подписал сценарий вместе с Татарой Муцуки и Тодзаном Такао; Тэцуя Накамура отвечал за оригинальное оформление и дизайн персонажей, а NOISE была фирменной музыкой.
Оригинальные спецификации ПК того времени
На оригинальной странице продукта того года были указаны двойные CD-ROM оформления, среда Windows 95/98/Me и размер экрана 640×480, поддерживающий как окновые, так и полноэкранные дисплеи.
Бонусы магазина на момент запуска
Бонусы магазина Messe Sanoh включают недавно записанный CD-ROM радиодрамы «Fu Pri» и новую иллюстрированную телефонную карточку Тэцуи Накамуры; Первый выпуск Sofmap был специальным выпуском «Monthly Uso» с обложкой с изображениями Джури и Курадзё.
Фокус, выбранный специально в проекте
В своём обзоре от 24 мая 2002 года Мете Хосидзора описала эту работу как намеренно использованный концептуальный эксперимент, вызывающий негативные эмоции. По сравнению с предыдущими работами с лёгким стилем лжеца, которые ставили комедию, романтику и, наконец, взрослые выступления, этот порядок изменился.
Связанные записи
- Приквел:Фудзю возвращается домой ~jamais vu~
- Связанные читатели:Гнилая принцесса-читательница ~Красные снежные гнилые свитки~
- Производство:Лжец-мягкий
- Основной проект, оригинальная концепция и совместный сценарий:Звёздное небо Метео
- Ключевые анимации и дизайн персонажей для этой статьи:Тэцуя Накамура
- Музыка к этому произведению:Noise Workshop NOISE
- Главный герой четырёхдневного цикла:Ицуки (Гнилая принцесса)
- Родной город, где проходит этот цикл:Токан Мори (Гнилая принцесса)
- Актёр озвучивания этой истории: Ёсино Хикава:Ёсино (Избалованная принцесса)
Ссылки
- Лжец-мягкость: введение персонажа избалованной принцессы
- Бангуми: Возвращение домой ~ джамэ вю~
- Лжец-мягкий: основная история Принцессы Гнили
- Liar-soft: Обзор игры Furihime
- Лжец-мягкий: основная команда и актриса Фурихиме
- Liar-soft: исторические характеристики продукции Furihime
- Лжец-мягко: памятный запуск Furihime и бонус в магазине
- Софмап Шихояма: Обзор производства Starry Sky Meteo «Гнилая принцесса» (24.05.2002)
- Liar-soft: Анонс продукта Furihime Reader
Данные собраны: 2026-10-16.