渡航在《果然在遊戲裡我的青春戀愛物語也有問題。 》中署名為2013年Vita遊戲監修。
| 果然在遊戲裡我的青春戀愛物語也有問題。 崗位 | 2013年Vita遊戲監修 |
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果然在遊戲裡我的青春戀愛物語也有問題。 相關製作
渡航在《果然在遊戲裡我的青春戀愛物語也有問題。 》中署名為2013年Vita遊戲監修。
遊戲完的多稿改寫(2023)
渡航為2023年遊戲《完》審閱並大量改寫劇本,從構思階段便反覆多稿。 雪乃與結衣路線互為表裡的結構也是在構思時確定。
讓八幡隨情境行動(2023)
他避免把玩家的偏好直接當作八幡的情感選擇,改由取材地點和處境推動八幡的決定。 第三作因而著重深入故事,並採用較簡潔的系統。
家有女友的腳本製作
渡航在《家有女友》擔當集數確定後,按髙橋龍也的全劇構成寫初稿,再參與全員腳本會議。 髙橋原定自己寫開頭與結尾、中段交給他與王雀孫; 渡航因陽菜學生時代回想中的衝突場景而主動申請該集。
渡航先將《家有女友》原作對白、場景背景和分格順序抄成近似小說的文字,再研究髙橋序章原稿的刪略與強調,確定自己的寫法。 他還按設想的演員聲音讀台詞,利用原作口語的節奏調整腳本。
關聯詞條
- 參與作品:果然在遊戲裡我的青春戀愛物語也有問題。
- 本人多稿監修並大量改寫劇本的遊戲(2023):果然在遊戲裡我的青春戀愛物語也有問題。 完
- 家有女友:研究其構成與序章腳本後執筆:髙橋龍也
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。