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카즈키

카즈키는 게임 또는 관련 음성 제작에 참여합니다.

추가 정보
소문을 뿌리기의 입장기획과 대본
소문을 뿌리기의 입장작가의 가사

'씨뿌리의 노래' 관련 공연들.

STUDIO・HOMMÈGE가 일본 시리즈 제작 경험을 바탕으로 기획과 각본 작업에 참여했으며, 가족과 장례식을 이야기의 두 가지 주요 주제로 삼아 세 세대와 문화의 만남을 묘사했다. 카즈키는 작사가로 크레딧된 "Night wo Koeru"에 참여했다. 카즈키는 '타네츠미의 노래'에 참여해 그의 서명으로 가사를 썼다.

"씨뿌리의 노래"의 대본과 스토리보드.

"송 오브 소윙"은 한때 대부분의 제작을 카즈키에게 맡길 생각이었으나, 이후 다른 창작자들을 초대해 디자인에 참여하게 했다. 팀 프로덕션으로 전환한 후에는 개인 작업처럼 언제든지 재료를 바꿀 수 없게 되었다; 그는 글을 쓰기 전에 시마다의 기차 여행 제안을 받아들여, 원래 전국을 걷는 아이디어를 대체했다. 요우와 시마다가 미스즈의 성격이 약하다고 지적한 후, 그는 캐릭터에 말투를 더하고 전체 대사를 조정한 뒤, 지나치게 강한 부분을 반복해서 논의하고 완화시켰다.

'씨뿌리의 노래'에는 한 인물이 장면 위에 걸터앉는 장면이 있는데, 카즈키는 처음에 말로도 충분히 설명할 수 있다고 생각했다. 요우는 등장인물들의 위치가 여전히 오해될 수 있다고 지적하며 시각적 설명을 추가했다. 인터뷰에서 카즈키는 이 수정을 장면을 이해하기 쉽게 만든 구체적인 학습 경험으로 언급했습니다.

카즈키는 먼저 줄거리 개요를 정리하고, 만화 스토리보드와 비슷한 스케치를 그리며, 장면이 흥미로운지 확인한 뒤 대본을 쓴다. "씨뿌리기의 노래" 제작 중 그는 약 800장의 용지를 스케치하며 등장인물들의 위치, 움직임, 빛과 그림자, 색채 대비를 점검했다; 또한, 화이트보드에 프레임 안팎에서 일어나는 일을 적고, 비출연 캐릭터의 행동을 추적하며, 샷과 정보의 순서를 결정하세요. Yow는 이 초안들을 플롯 개요와 결합해 장면을 확인하고, 이를 활용해 디자이너들에게 삽화를 의뢰합니다.

'씨뿌리의 노래' 통신 녹음 중.

"씨뿌리의 노래" 녹음 중, 미나미 이누마는 미스즈의 이미지가 불확실할 때 카즈키와 대화를 나누며, 청취자와 단어 선택을 고려하며 점차 역할을 파악했다. 미스즈의 선에서 특별하고 세련된 표현들은 카즈키가 맥락과 어조 측면에서 설명한다; 하야세 유키미가 회상하며 츠무기에게 좀 더 자연스럽게 행동하라고 반복해서 격려했고, 마침내 평범한 어조로 말했다.

'씨뿌리의 노래' 출연진 회고에서 다무라 무츠미는 카즈키가 히루코에게 더 엄격하고 얽힌 모습을 자주 요구했다고 회상했다. 녹음 중 다무라는 각본가의 표현력 요구에 응해야 했다.

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참고문헌

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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