空想百科账户

Fernando Damas

Créateur impliqué dans la conception, le script et la programmation de « VA-11 HALL-A ».

Créations apparentées

Le travail a évolué du prototype Cyberpunk Jam de 2014 en un jeu complet, et il a assumé les rôles de conception et d’écriture en mélangeant sélection de cocktails et narration.

Programmation pour la branche barman

Fernando a expliqué que dans l’original PC de 2016 du « VA-11 HALL-A », après livraison, la combinaison de la douceur et de la teneur en alcool était traitée séparément selon la date, le client et les critères de vérification des boissons. Chaque réponse sauvegarde également le drapeau pour les appels de branchement suivants.

Une autre procédure expliquée par Fernando pour le VA-11 HALL-A est que la quantité de Karmotrine consommée s’accumule lors de la livraison, et lorsque le client change, elle est réinitialisée à zéro. Le script vérifie les conditions de la scène concernée, puis passe au dialogue correspondant à l’ivresse.

Style d’écriture de dialogues au bar

En écrivant « VA-11 HALL-A », Fernando a laissé les sujets sexuels entrer naturellement dans la conversation, évitant d’empiler délibérément des mots forts pour des contenus adultes. Il s’appuie sur la coexistence de sujets quotidiens et sexuels dans les bars et les fêtes pour équilibrer les deux.

Bonus console 2019

Fernando a expliqué que pour la première édition presse des versions PS4 et Switch 2019 de VA-11 HALL-A, l’équipe de développement a localisé les concepts et designs des personnages en japonais, ajouté des informations sur plusieurs personnages et rédigé de nouvelles explications sur la compréhension de cyberpunk par l’équipe.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订