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7 Tage – Die sieben Tage, die ich mit dir verbracht habe

"Seven Days: Seven Days with You" beginnt damit, dass Shuichi Kanzaki eine verfluchte Blu-ray abspielt und sich mit seinem Kindheitsfreund Murasaki Sairenji um einen weiblichen Dämonenfall auseinandersetzt. Neben der Hexe Qianyezi gibt es auch sechs Mädchengeister in ihrem Körper; Shuichi muss ihnen helfen, ihre Wünsche innerhalb der begrenzten Frist jedes Aufenthalts von nur sieben Tagen zu erfüllen. Das ursprüngliche LIFE0-Spiel begann mit der PC-Version, die später für Vita und Switch veröffentlicht wurde.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksSieben Tage: Sieben Tage mit dir verbracht
Chinesischer Name7 Tage – Die sieben Tage, die ich mit dir verbracht habe
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2017-09-29
PlattformNintendo Switch / PC
GenreEin okkultes Liebesabenteuer, das einer toten Heldin für alle Altersgruppen Freude bereitet
Auch bekannt alsSieben Tage
EntwicklungLIFE0
VeröffentlichungFruchtfledermausfabrik
SchriftMajor Tomu
Schlüsselanimationみこ
MusikHotaru klingt, Yuzuri
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttps://life0.info/7days
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23950 / https://vndb.org/v19654 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=967970 / https://store.steampowered.com/app/931560/

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Eine Blu-ray-Disc mit sieben Geistern

Als die Sommerferien näher rücken, erhält der gewöhnliche Oberschüler Shuichi Kanzaki von seinem Freund Jo Kinokuniya eine verfluchte Blu-ray, und nachdem er sie gespielt hat, wird er von einem weiblichen Geist heimgesucht. Sein Jugendfreund Murasaki Sairenji stammt aus einer Tempelfamilie und versucht, seinen Geist auszutreiben, löst aber nur seinen Groll ab und lässt das Mädchen, das sich die Hexe Chiyako nennt, in der Welt zurück. Chiyoko sagte dann, dass sechs Mädchengeister in ihrem Körper seien, und der Vorfall verwandelte sich von einem Geisterexorzismus-Unfall in eine Sommergeschichte, in der Shuichi sieben Untote trifft.

Eine Sieben-Tage-Frist

Zi erklärte, dass der Geist neunundvierzig Tage in der sterblichen Welt bleiben kann; Sieben Mädchen wurden jedem nur für sieben Tage zugewiesen. Deshalb muss Shuichi sie begleiten und ihnen innerhalb begrenzter Zeit durch die letzte Stufe helfen. Die offizielle Website konzentriert sich auf Begegnungen und Abschiede sowie auf die Ermittlungen der Ereignisse, in die die Mädchen verwickelt sind. Die Geschichte verschiebt Emotionen und Beziehungen durch die Persönlichkeiten und unerfüllten Wünsche verschiedener Geister.

Text-, Abenteuer- und Charakterrouten

Dieses Werk ist ein übernatürliches Liebesabenteuer für alle Altersgruppen, das sich um Shuichi und die weiblichen Geister dreht, die nacheinander erscheinen. Die Switch-Version enthält Murasakis Epilog 'Purple Envelope Arc', der die Geschichte aus Murasakis Perspektive auf die unerforschten romantischen Entwicklungen in der Hauptgeschichte erzählt. Das Spiel schaltet die Geschichten jeder weiblichen Protagonistin in Kapitelreihenfolge frei; Entscheidungen tauchen im Verlauf der Geschichte auf, und Entscheidungen beeinflussen die weiteren Entwicklungen.

Versionsinhalt

Die ursprüngliche PC-Version von LIFE0 wurde am 29. September 2017 veröffentlicht, und die PS Vitamin-Version am 5. Juli 2018; Die Vita fügt Event-CG, Wallpaper-Sets, Touchscreen-Steuerung und Farbanpassungen hinzu. Die Nintendo-Switch-Version enthält außerdem den Epilog und zusätzliche CGI für die Vita, bietet zweisprachigen japanisch-englischen Text und japanische Synchronisation (außer der Hauptfigur) und unterstützt sowohl den Touchscreen- als auch den TV-Modus.

Sakura, Ichiru Yoiyo

Die temporären Wirte der weiblichen Geister sind die Puppe, Akabeko, Kokeshi, Staubsauger, Teddybär und streunende Katze. Sakura, die aus einer Bauernfamilie stammt, meldet sich an, geht zuerst und frühstückt schließlich mit Shuichi; Ichiru möchte die Coolness eines Delinquenten erleben, also lässt Shuichi sie ein Kampfspiel ausprobieren. Sie ging von der Unfähigkeit, wie man funktioniert, zu einer schnellen Verbesserung über, und am Ende verabschiedete sich Qiri mit einem Gefühl der Genugtuung.

Kotoha: Der emotionale Knoten der Wiederverheiratung meines Vaters

Kotoha starb im Alter von neun Jahren und hegt anhaltende Gefühle bezüglich der Wiederverheiratung ihres Vaters. Anfangs ist sie stolz und streitet mit Shuichi, versucht aber auch, Essen für ihn zuzubereiten; Nachdem sie sieben Tage miteinander verbracht hat, lernt sie, sich um andere zu kümmern, vergibt ihrem Vater und drückt Shuichi ihre Dankbarkeit aus.

Mari: Ein mütterliches Fürsorge- und Abenteuerspiel

Mari fürchtet ihre Mutter wegen ihrer vergangenen Erfahrungen, und anfangs meidet sogar Shuichis Mutter Mitsuki sie. Mitsukis Fürsorge ließ sie allmählich Wärme zu Hause spüren und veränderte ihre Gedanken darüber, weiterzuleben. Murasaki moderiert außerdem ein TRPG, bei dem Shuichi und Mari Abenteurer spielen, die Prinzessin Chiyako retten, wobei Kinokuniya mitwirkt; Die Geschichte verwebt reale Kämpfe, die über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Shizuku: Untersuchung und Aufbewahrung von Akten

Shizuku untersucht den Tod der Mädchen seit Anfangs mit Computern, und seine eigenen sieben Tage drehen sich um die Ergebnisse seiner Untersuchung. Shuichi findet die Wahrheit schwer zu ertragen, und seine Erzählung wird mehrfach unterbrochen; Shizuku erklärte den Vorfall weiter Schritt für Schritt, hinterließ Unterlagen und verabschiedete sich dann wieder. Die Windspiele, die das Mädchen zuvor gekauft hatte, läuteten weiter und wurden zu alltäglichen Gegenständen, die von denen zurückgelassen wurden, die gegangen waren.

Nene: Gesellschaft und zwei Arten von Abschieden

Nene verließ sich auf eine Wildkatze, die sich von selbst bewegen konnte, und beobachtete lange Zeit, wie Shuichi die sieben Tage der anderen Mädchen erlebte. Nach Zis Rat begann sie, darüber nachzudenken, was es bedeutete, sie zu mögen, und verwandelte ihren wahren Wunsch in eine tröstende Shuichi. Ihre beiden guten Enden ließen entweder Shuichi ihren Abschied miterleben, oder er war abwesend, um ihre letzten Momente mitzuerleben und wählte verschiedene Wege, sich zu verabschieden.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

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Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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