空想百科账户

Mil noches de nieve escarlata

El juego de cultivo y aventura de la diosa de 2005 fue la historia principal de las siguientes mil noches.

Paquete de expansión

En 2006 se añadió una nueva expansión, ampliando aún más el pasado y las aventuras de Ten Nights; Una versión remasterizada se lanzará en 2024.

Liberado y premiado en 2005

La versión original para PC de "Bloody Snow Thousand Nights" se lanzó en Hong Kong y Taiwán en diciembre de 2005, con Matsuoka como distribuidor en Taiwán. En 2006, ganó los premios a Mejor Videojuego, Mejor Diseño de Videojuegos y Mejor Gráficos por Ordenador en la categoría de Software de Entretenimiento Digital en los Premios de Tecnología de la Información y la Comunicación de Hong Kong.

El punto de partida de la Noche de Nieve del sitio web oficial original

La web oficial original situaba la historia como una noche nevada a las afueras de la ciudad de Baili. Toya es conocido como el experto en "Mil Karmas" capaz de resolver mil problemas. Impulsado por el destino, emprende el "Camino de la Diosa": en las futuras Mil Noches, cultiva la semilla de diosa Lilith hasta convertirla en diosa.

Entradas relacionadas

Referencias

Datos recopilados el: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订