El juego de cultivo y aventura de la diosa de 2005 fue la historia principal de las siguientes mil noches.
Paquete de expansión
En 2006 se añadió una nueva expansión, ampliando aún más el pasado y las aventuras de Ten Nights; Una versión remasterizada se lanzará en 2024.
Liberado y premiado en 2005
La versión original para PC de "Bloody Snow Thousand Nights" se lanzó en Hong Kong y Taiwán en diciembre de 2005, con Matsuoka como distribuidor en Taiwán. En 2006, ganó los premios a Mejor Videojuego, Mejor Diseño de Videojuegos y Mejor Gráficos por Ordenador en la categoría de Software de Entretenimiento Digital en los Premios de Tecnología de la Información y la Comunicación de Hong Kong.
El punto de partida de la Noche de Nieve del sitio web oficial original
La web oficial original situaba la historia como una noche nevada a las afueras de la ciudad de Baili. Toya es conocido como el experto en "Mil Karmas" capaz de resolver mil problemas. Impulsado por el destino, emprende el "Camino de la Diosa": en las futuras Mil Noches, cultiva la semilla de diosa Lilith hasta convertirla en diosa.
Entradas relacionadas
- Paquete de expansión:Fei Xue Qian Ye~ Después... Mil noches y una noche~
- Equipo de desarrollo original:Taller de Perros de Fuego
- El protagonista encargado de la tarea de entrenamiento de Qianya:Toyo (Hiyuki Chiya~ Después... Mil noches y una noche~)
- Semillas de diosa para cultivar en Las mil noches:Lilith (Hiyuki Chiya~ después...) Mil noches y una noche~)
Referencias
- Informe de lanzamiento de la expansión GNN: 2006
- Notas de lanzamiento de GNN: Remaster
- Taller de Perros de Fuego: Historia de la empresa
- Fire Dog Workshop: Introducción a la historia de Scarlet Snow Thousand Nights Página web oficial
Datos recopilados el: 16-10-2026.