Das Göttinnen-Kultivierungs- und Abenteuerspiel von 2005 war die Hauptgeschichte der folgenden tausend Nächte.
Erweiterungspack
2006 wurde eine neue Erweiterung hinzugefügt, die die Vergangenheit und Abenteuer von Ten Nights weiter erweiterte; Eine Remaster-Version wird 2024 veröffentlicht.
Freigelassen und verliehen im Jahr 2005
Die ursprüngliche PC-Version von "Bloody Snow Thousand Nights" wurde im Dezember 2005 in Hongkong und Taiwan veröffentlicht, mit Matsuoka als Vertriebspartner in Taiwan. 2006 gewann es bei den Hong Kong Information and Communications Technology Awards die Preise für Bestes Computerspiel, Bestes Spieldesign und Beste Computergrafik in der Kategorie Digital Entertainment Software.
Der ursprüngliche offizielle Startpunkt Snow Night Starting Point
Die ursprüngliche offizielle Website stellte die Geschichte als eine verschneite Nacht außerhalb von Baili City dar. Toya ist als der "Tausend Karma"-Experte bekannt, der tausend Probleme lösen kann. Getrieben vom Schicksal folgt er dem "Weg der Göttin": In der Zukunft Tausend Nächte kultiviert er den Göttinnen-Samen Lilith zu einer Göttin.
Verwandte Einträge
- Erweiterungspack:Fei Xue Qian Ye~ Danach... Tausend Nächte und eine Nacht~
- Ursprüngliches Entwicklungsteam:Feuerhunde-Werkstatt
- Der Protagonist, der mit der Trainingsaufgabe Qianya beauftragt ist:Toyo (Hiyuki Chiya~ Danach... Tausend Nächte und eine Nacht~)
- Göttinnensamen zum Kultivieren in Tausend Nächten:Lilith (Hiyuki Chiya~ danach...) Tausend Nächte und eine Nacht~)
Quellen
- GNN: Erweiterungsveröffentlichungsbericht 2006
- GNN: Remaster-Veröffentlichungsnotizen
- Fire Dog Workshop: Firmengeschichte
- Fire Dog Workshop: Story-Einführung der offiziellen Website von Scarlet Snow Thousand Nights
Daten gesammelt am: 16.10.2026.