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Scharlachroter Schnee Tausend Nächte

Das Göttinnen-Kultivierungs- und Abenteuerspiel von 2005 war die Hauptgeschichte der folgenden tausend Nächte.

Erweiterungspack

2006 wurde eine neue Erweiterung hinzugefügt, die die Vergangenheit und Abenteuer von Ten Nights weiter erweiterte; Eine Remaster-Version wird 2024 veröffentlicht.

Freigelassen und verliehen im Jahr 2005

Die ursprüngliche PC-Version von "Bloody Snow Thousand Nights" wurde im Dezember 2005 in Hongkong und Taiwan veröffentlicht, mit Matsuoka als Vertriebspartner in Taiwan. 2006 gewann es bei den Hong Kong Information and Communications Technology Awards die Preise für Bestes Computerspiel, Bestes Spieldesign und Beste Computergrafik in der Kategorie Digital Entertainment Software.

Der ursprüngliche offizielle Startpunkt Snow Night Starting Point

Die ursprüngliche offizielle Website stellte die Geschichte als eine verschneite Nacht außerhalb von Baili City dar. Toya ist als der "Tausend Karma"-Experte bekannt, der tausend Probleme lösen kann. Getrieben vom Schicksal folgt er dem "Weg der Göttin": In der Zukunft Tausend Nächte kultiviert er den Göttinnen-Samen Lilith zu einer Göttin.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 16.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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