O jogo de cultivo e aventura da deusa de 2005 foi a história principal das mil noites seguintes.
Pacote de expansão
Uma nova expansão foi adicionada em 2006, expandindo ainda mais o passado e as aventuras de Ten Nights; Uma versão remasterizada será lançada em 2024.
Lançado e premiado em 2005
A versão original para PC de "Bloody Snow Thousand Nights" foi lançada em Hong Kong e Taiwan em dezembro de 2005, com Matsuoka como distribuidor em Taiwan. Em 2006, ganhou os prêmios de Melhor Jogo de Computador, Melhor Design de Jogos e Melhor Computação Gráfica na categoria de Software de Entretenimento Digital no Hong Kong Information and Communications Technology Awards.
O ponto de partida da Noite de Neve do site oficial original
O site oficial original apresentava a história como uma noite nevada fora da cidade de Baili. Toya é conhecido como o especialista em "Mil Karmas", capaz de resolver mil problemas. Movido pelo destino, ele segue o "Caminho da Deusa": nas futuras Mil Noites, ele cultiva a semente da deusa Lilith em uma deusa.
Entradas relacionadas
- Pacote de Expansão:Fei Xue Qian Ye~ Depois... Mil noites e uma noite~
- Equipe de Desenvolvimento Original:Oficina de Cães de Fogo
- O protagonista encarregado da tarefa de treinamento de Qianya:Toyo (Hiyuki Chiya~ Depois... Mil noites e uma noite~)
- Sementes de Deusa para cultivar em Mil Noites:Lilith (Hiyuki Chiya~ depois...) Mil noites e uma noite~)
Referências
- Relatório de lançamento da expansão GNN: 2006
- GNN: Notas de lançamento do remaster
- Oficina de Cães de Fogo: História da Empresa
- Workshop de Cão de Fogo: Introdução à história de Scarlet Snow Thousand Nights - Site Oficial
Dados compilados em: 16-10-2026.