Главный герой меняет картридж в пустоте, последовательно входя в миры Примитивного, Живописного и Культивативного, получая картриджи из своего мира, а затем возвращается в Красную Палатку, чтобы завершить игру.
Содержание и включение
Главный герой меняет картридж в пустоте, последовательно входя в миры Примитивного, Живописного и Культивативного, получая картриджи из своего мира, а затем возвращается в Красную Палатку, чтобы завершить игру.
Связанные записи
- Связанные работы:Человеческое приключение домоседка
- Героиня, которая возвращается в другой мир, чтобы найти героиню:Ведьма (Человеческое приключение Отаку)
Ссылки
Данные собраны: 2026-10-07.