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伝説の物 - 二つの白帝 -

「伝説のモノ:二人の白帝」は「偽仮面」の続きで、ハクがオシュターの名を継ぎ、アンジェがヤマトの力の中心に戻るのを助け、三部作の最初の二部をつなぐ物語を中心に展開します。

作品情報
作品のタイトル二人の白帝が歌われる
中国名伝説の物 - 二つの白帝 -
資料に記載された出版日2016-09-21
プラットフォームPS3 / PS4 / PSV / PC / Nintendo Switch
ジャンルAVG+S・RPG
別名称賛:二白皇帝 / 歌われるもの 真実の仮面 / 伝説のモノ3 / うたれるもの 3
文字菅宗光、松葉、丸市慶、良本祐一、中村小次郎
キーアニメーションたたみ本庄(たたみ十条)、甘露住、宮田宗司、三つみみ
音楽林茂樹、石川真也、松岡潤也、衣笠道夫(間田勝)、中上和秀
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttp://aquaplus.jp/uta/oro/
外部リンク:ソースレコードhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=22900 / https://vndb.org/v18717 / https://store.steampowered.com/app/1151440/

前作のストーリーを続ける

オシュテルの死後、ハックは仮面をかぶり、その身分を使い続けました。 毛陰はこの秘密を知っており、彼のそばにいて助けようとします。 毒殺され投獄された後、アンジェは救出され、エンナカムイに到着した。 前作で旅をする仲間たちは、旅の仲間からアンジェを支える存在へと変わります。

人々と家族

ルルティエは烏山の治下にある九重理出身で、アトゥイはソヤンカイクルの娘、奇玉劉は恩中武義王子の息子である。 地元の家族や帝都の指揮官たちも状況の変化に参加した。 「白の死」を知った後、久遠は仲間たちを去り、彼女が知っていた情報は白の実際の状況と大きく矛盾していた。

共同攻撃と共同攻撃は中止されなければなりません

戦闘はコンボ、スキルの強化、スタミナのメカニクスを維持しつつ、サポートも追加されます。メインアタミナが満タンで対象が味方の射程内にいると、仲間の支援を受け、回復アクションに参加できます。 特定のコンビネーションは条件解除後に協力型のフィニッシュ技を使うことができ、ポジショニングやキャラクターの連携も戦術に影響を与えます。

修行と挑戦

赤と白のトライアルでは、チームメイトが2つのチームに分けられて戦います。両チームとも経験値を得て、勝者は追加のBP(BP)を受け取ります。 ムネチカの試練は、条件が限られたチャレンジと報酬を提供します。 「False Mask」のセーブファイルを読むと相続報酬が得られますが、過去のすべてのキャラクターステータスがそのままゲームに反映されるわけではありません。

リリースと音楽

PS4、PS3、PS Vita版は2016年9月21日に発売されました。 スアラはオープニングトラック「Hoshito」とエンディングテーマ「Beautiful World」、さらに「Kimigatame 2016」「Eternal 2016」「Dream Song 2016」などの挿入曲を披露しました。 2016年11月9日にリリースされた追加サウンドトラックには新しいBGMが含まれており、同日のソングブックとは別製品です。

「二人の白王」PS4:ナイトエスケープとアルルの停留所

『二白皇帝』は、久遠が夜に脱出し、キマメイから逃げた後、アルルの一行が待ち構えているところから始まります。 九遠は命をかけて何か言い、アルルルは彼女を平手で叩いた。

「二人の白王」PS4:エンドゲームの後の同盟

終盤戦後、ヤマトはタスクールと同盟を結び、アンジェとクオンは「白皇(白皇)」の名を継承することを発表した。

『二白皇帝』の主要記事(プラットフォーム不明):給水方法の代替

九遠は水路の建設を提案した。 彼女が提案した地元には竹がなかったので、みんな竹筒を陶器に置き換えることを検討しました。

「白黄の二人」メイン章(プラットフォームは特定されていません):装甲車両防衛線とタイムリーな救出

ヒースとアシュマがノロイに包囲された際、彼らは荷馬車を防御線として包囲し、抵抗を続けた。 ハックと彼の一行は急いで援軍に向かいました。 フジカとカルラが援軍として現れます。

クロスプラットフォームアーカイブと過去作品の継承

PS4、PS3、Vita版はクロスプラットフォームのセーブでゲーム記録を共有し、データを割り込むことができ、PlayStation Networkへのログインが必要です。 「False Mask」でローカル記録やクロスプラットフォームセーブから継承する場合、一部の装備は「Duo no Hakuou」に引き継がれますが、継承できる装備は1つだけです。

以前の作品では、少なくとも1体のレベル50ユニットが「経験値増加」アルティメットを獲得できました。 少なくとも1ユニットがスタミナ、攻撃、防御、スピードを最大まで強化できるBPを持てば、「BP増加」究極を獲得できます。 後者の条件は9999ポイントを保持している必要も、すでにBPを割り当てている必要もありません。 2つの特別オファーはそれぞれ最大で1つまでです。

フル戦力と練習戦

完全に発動すると、コンボで消費するエネルギーはゼロに落ち、戦闘中に受けた異常な状態異常も回復します。 フィニッシュ技を発動すると、この状態は終了します。 赤と白のトライアルマッチの2チームはシステムによって自動的に割り当てられ、ランダムなマップシーンが表示されます。 宗チカのトライアルセットは各ステージの条件をアンロックし、アイテムが手に入るステージは一部だけです。

2016年版PS4、PS3、Vita版:2種類のコンボ入力とスキルの強化

通常コンボ:リングが消える前にキーを押す;最小に縮めてクリティカルヒットを発動; チャージコンボはキープすると解放され、円形の進行が完了するとクリティカルヒットが発動します。 オートサクセリーモードは連続コンボを可能にしますが、クリティカルヒットは発生しません。 敵に攻撃された場合、2つのリングが重なることで訓練術が発動します。

2016年PS4、PS3、Vita版:協力攻撃マッチメイキングシリーズ

通常のコンボ攻撃は任意の2ユニットと組み合わせてダメージを上げ、敵スキルの強化スキルを無効化することもでき、回復にも使えます。 特定のキャラクターの組み合わせに限定されたコンボフィニッシャーとは異なり、 メインアタッカーはフルパワーで、ターゲットはコラボレーターのコンボ範囲内にあります。これは通常のコンボのトリガー条件です。

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関連項目

参考文献

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データ集積日:2026年10月10日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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