Кэндзо Нагаока участвовал в «Black Sheep Town», где его ключевая должность — дизайн интерфейса.
| Позиции были подтверждены | Дизайн интерфейса |
|---|---|
| Рабочие должности | Город Черных Овец / Дизайн интерфейса |
Указан в титрах за постановку и исполнение
Хира Хира Хихиру: дизайн интерфейсов.
Участие в работах
Black Sheep Town: дизайн интерфейса.
Ранние практики разработки игры
В интервью, опубликованном в декабре 2022 года, Нагаока вспоминал, что пробовал разработку игр с додзином с друзьями в школе, но эта практика так и не была завершена. Около 1990 года, присоединившись к HARD, он взялся за ключевые работы в анимации и CG для фильма «Hacchake Ayayo-san 2».
Рисование ключей, распределение теней и переход цвета
Оглядываясь на свои ранние работы, Кэндзо Нагаока сказал, что чтобы сэкономить средства, сначала нарисовать оригинальные чертежи и распределить тени, затем передать аутсорсинговую команду цвета и, наконец, завершить работу сам; Внешний цвет органично интегрирован с пред- и пост-обработкой оригинального произведения.
Рекламные иллюстрации для журнальных брошюр
Кэндзо Нагаока однажды разработал раскладной постер для игрового журнала о бишёдзё. В своём обзоре 2022 года он объяснил, что в то время такие иллюстрации часто использовались в качестве рекламной рекламы производителей, что отличало их от обычных заказов на рисунки, где издатели платили роялти.
Связанные записи
- Участвовал в проектировании интерфейсов:Хира Хира Хихиру
- Участвовавшие в работе:Город Хэйян
Ссылки
- ANIPLEX. EXE:ヒラヒラヒヒル
- BA-KU: Полный посох
- RealSound: Ретроспективы Кэндзо Нагаоки. Ранняя разработка игры (1)
- RealSound: Ретроспективы Кэндзо Нагаоки о передаче ключевой анимации и иллюстрациях к журналам (2)
Данные собраны: 2026-10-10.