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Mode conversation (Baiser de Noël)

Les conversations couvrent sept sujets : discussions informelles, études, sports, divertissement, gastronomie, mode et romance.

Identité et expérience

Les conversations couvrent sept sujets : discussions informelles, études, sports, divertissement, gastronomie, mode et romance. Les joueurs choisissent les sujets en fonction des réactions des personnages, ce qui influence son affection et son humeur.

Sujets, émotions et historique des conversations

Une session dure jusqu’à cinq manches, avec des émotions réparties en niveaux Hi, Moyen et Bas. Les sujets que les personnages veulent aborder varient selon le tournant et l’ambiance ; Choisir un sujet n’élève pas forcément votre humeur ; certains sujets, même s’ils sont abordés, peuvent quand même baisser votre humeur.

En plus de sept types de sujets ordinaires, il existe aussi des sujets érotiques, d’action et d’attaque, totalisant dix types ; Il n’y a pas de limite au nombre de fois où le sujet peut être utilisé dans la langue générale. L’attaque nécessite d’atteindre le niveau de marque exclusive avant de se débloquer ; elle ne peut pas être sélectionnée au début de la partie ni lorsque le niveau du personnage change. Les événements qui rendent les personnages heureux augmentent parfois la jauge de favorabilité, lui permettant d’atteindre la cible.

Le CV sauvegarde les sujets abordés à chaque tour et à tous les niveaux émotionnels. Après coup, les petites cases en haut indiquent une montée des émotions, tandis que les petites cases en dessous indiquent un déclin ; S’il n’y a pas de coloration, cela signifie que l’ambiance reste inchangée.

Rediffusion des scènes de conversation d’EbiColle+

La version originale à prix fort ne peut pas lire de scènes de conversation ; EbiColle+ vous permet de sélectionner des icônes de conversation pour permettre cette fonctionnalité. D’abord, définissez la plage horaire et les émotions de l’héroïne, puis sélectionnez les sessions que vous avez jouées dans le tableau des tours ; Le temps et l’ambiance changeront le contenu avant la conversation. Le mode de fin peut être une fin normale après cinq manches, ou une fin anticipée à cause de la timidité ou d’une atmosphère basse, ou bien vous pouvez instaurer l’ambiance à la fin. Les sessions qui n’ont pas été jouées ne peuvent pas être rejouées.

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Références

Données compilées le : 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订