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동급생 2

"도큐세이 2"는 1995년에 엘프에서 출시한 로맨스 어드벤처 게임입니다. 히루타 마사토가 각본과 게임 디자인을 담당했고, 다케이 마사키가 캐릭터 디자인과 주요 애니메이션을 담당했습니다. 게임은 졸업 전 겨울을 배경으로 하며, 플레이어들은 마을을 돌아다니며 캐릭터들과 상호작용하며 마지막 겨울 방학을 계획합니다.

작업 정보
작품 제목동급생 2
중국 이름동급생 2
자료에 기재된 출판일은1995-01-31
강령PC98 / FX / PC / SS / SFC / PS
장르AVG
또한도큐세이 2 / 도큐세이 2
개발エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) 반프레스토(PS/SFC)
개봉エルフ
스크립트히루타 마사토
주요 애니메이션타케이 마사키
음악쿠니에다 마나부(쿠니에다 마나부), 요나오 케이시
출처 기록에 대한 외부 링크https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=466 / https://vndb.org/v2337

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

졸업 17일 전

주인공은 하치하치 학원 3학년 학생이다. 그의 아버지는 고고학 분야에서 일하지만, 본인은 졸업 후 진로를 아직 결정하지 않았다. 프롤로그는 12월 16일부터 21일까지 진행되며, 주요 활동 기간은 12월 22일부터 1월 7일까지입니다. 이야기는 하치하치초와 인근 키사라기 마을을 아우르며, 일상생활, 친구들의 초대, 우연한 만남이 휴일을 형성합니다.

주인공은 하치하치 학원 3학년 학생이다. 그의 아버지는 고고학 분야에서 일하지만, 본인은 졸업 후 진로를 아직 결정하지 않았다. 프롤로그는 12월 16일부터 21일까지 진행되며, 주요 활동 기간은 12월 22일부터 1월 6일까지, 피날레는 1월 7일에 진행됩니다. 이야기는 하치하치초와 인근 키사라기 마을을 아우르며, 일상생활, 친구들의 초대, 우연한 만남이 휴일을 형성합니다.

시간과 만남

사건의 장소와 시기가 함께 작용하는 인물들과 사건의 전개에 영향을 미칩니다. 플레이어는 학교에 가기, 외출, 방문, 대화 사이를 조정해야 하며, 단일 대화 연쇄만으로 모든 관계를 완성할 수는 없습니다. 각 캐릭터는 자신만의 인생 경로를 따르며, 서로를 알아가는 과정에는 관찰과 같은 장소로 다시 돌아가는 과정이 포함됩니다.

제조 및 이식

이 작품은 『도큐세이』의 마을 탐험 로맨스 구조를 계승했지만, 등장인물과 주요 배경은 재개발되었다. 원작 이후, PC-FX, 새턴, 플레이스테이션, 윈도우용 버전이 출시되었으며; 이식판의 캐릭터, 음성 연기, 추가 콘텐츠가 완전히 같지 않습니다. 히루타 마사토와 다케이 마사키의 원래 크레딧은 원본 매뉴얼과 콘솔 생산 목록에서 확인할 수 있습니다.

리메이크와의 차이점

나중에 출시된 "도큐세이 2 리메이크"는 1997년 윈도우 버전을 기반으로 하며, 캐릭터와 이벤트 일러스트는 앰버 스메라기가 다시 그렸습니다. 리마스터 버전에는 캐릭터 위치, 프롬프트, 이벤트 조건, 업데이트된 인터페이스가 포함된 간단한 모드가 특징입니다; 원래 항목에서는 이러한 편의 기능이 1995년 버전으로 되돌아가지 않았습니다.

동급생들과 함께 살기

여덟 살 때부터 그는 주인공과 함께 살며 형처럼 여겼다; 미사코는 유이의 어머니로, 주인공을 돌보고 카페 이코를 운영한다. 이웃 토모미는 주인공의 어린 시절 친구이다. 양궁부장 이즈미, 오토바이를 사랑하는 요코, 아이돌 가수 케인, 그리고 말수가 적은 미노리는 각자 인생 계획을 가지고 있다.

학교 안팎의 성인들

미스즈 카타기리는 미술 교사이자 담임 선생님이며, 텐도 신칸센은 오랫동안 대립해 온 주인공이다. 88개 마을 너머의 삶도 버스 가이드 미사토와 유치원 직원 아이미가 담당합니다. 다나카 미사는 이전 작품과 같은 인물이며, 이번에는 친구 집에 머물기 위해 하치하치초에 온다.

원래 시간의 구체적인 규칙

매뉴얼에는 주요 자유 행동 기간이 12월 22일부터 1월 6일까지이며, 결말은 1월 7일부터 시작된다고 명시되어 있습니다. 지도 위를 걷는 것만으로도 시간이 걸리지 않습니다; 건물 진입은 보통 15분, 학교 내 계단과 교실 이동은 보통 10분, 기차 이동은 30분, 특별 이벤트는 별도로 계산됩니다. 따라서 타이밍이 캐릭터들의 활동을 따라잡을 수 있을지 결정합니다.

검토 및 제작 부서

원작 게임을 클리어하면 캐릭터 엔딩 요약과 음악 방이 잠금 해제됩니다. 히루타 마사토는 기획, 대본 작성, 게임 디자인을 담당했고, 다케이 마사키는 캐릭터 디자인과 주요 애니메이션을 담당했다; 사운드 크레딧은 쿠니에다 마나부이며, FM-TOWNS 버전의 음악은 위치(Witch)가 크레딧을 받았습니다. CG 감독자, 보조 프로그램, 애니메이션 선화는 원본 매뉴얼에 별도로 나열되어 있습니다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订