Игроки входят в разговор своими настоящими «я», а фрагменты беседы дают подсказки, чтобы понять ситуацию и решить, как реагировать; Фиксированные личности протагонистов не создаются.
Содержание и включение
Игроки входят в разговор своими настоящими «я», а фрагменты беседы дают подсказки, чтобы понять ситуацию и решить, как реагировать; Фиксированные личности протагонистов не создаются.
Связанные записи
- Связанные работы:Для ПРИЗРАКОВ
Ссылки
Данные собраны: 2026-10-07.