空想百科账户

Преодоление лимита: дилемма с нулевым временем

«Выход: Дилемма в нулевое время» сосредоточена на Игре в Decision Game с участием девяти заключённых, сочетающей в себе 3D-головоломки с запертой комнатой, выборы жизни и смерти и нелинейное повествование, служит заключительной главой серии «Exit».

Информация о работе
Название работыZERO ESCAPE: Дилемма времени
Китайское имяПреодоление лимита: дилемма с нулевым временем
Дата публикации, указанная в материалах2016-06-30
ПлатформаXbox One / PS4 / PC / 3DS / PSV
ЖанрExtreme Escape ADV
Также известны какZero Escape: Дилемма Zero Time / Дилемма Zero Time / Zero Escape 3
СценарийКотаро Учикоси (Стил Цуки), Макото Сэхё, Кен Шимомура
МузыкаХосоэ Синдзи
Дизайн персонажейРуй Томоно
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23421

Эксперименты превратились в плен

31 декабря 2028 года, на шестой день эксперимента Dcom в пустыне Невады, девять человек проснулись уже в плену, с чёрными браслетами на запястьях. Человек, выдавший себя за Зеро, объявил о начале игры, и всех отправили в зоны подземного хранилища — C, Q и D.

Стоимость ухода

Дверь X, ведущая в центральный лифтовый зал, требует шесть кодов, и каждый умерший раскрывает пароль. Участники должны открыть механизмы в комнатах и решить, обменивать ли жизни других команд ради выхода. Правила ставят выживание команды и взаимное доверие прямо в конфликт.

Три группы персонажей

Группа C состоит из пожарных Карлоса, Акане и Джунпея; Дзюнпэй однажды присоединился к детективному агентству, чтобы найти свою пропавшую подругу детства Аканэ. В группу Q входят амнезийные мальчики Q, Эрик и Мира, все в сферических шлемах, при этом Эрик встречается с Мирой. Группа D состоит из медсестёр Дианы, Фи и Сигмы; Фи, Акане и Сигма участвуют в экспериментах по изменению будущего мира.

Фрагментированные нарративы

Игроки переключаются между разными персонажами и событиями, постепенно складывая фрагменты в полный прогресс и исследуя разные концовки. Секция квест-комнаты ищет объекты и улики в трёхмерном пространстве; Сюжет использует полностью озвученных персонажей, которые больше не содержат все диалоги в традиционных текстовых окнах.

Позиция в серии

В этом выпуске в событие появляются старые персонажи из «9 часов, 9 человек, 9 врат 9» и «Хорошие люди умирают» вместе с новыми участниками, продолжая нераскрытые загадки двух предыдущих игр. Положение, возраст и воспоминания персонажей в этой работе необходимо понимать в сочетании с их временными линиями.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订