三吉智樹は『Steins』での功績をクレジットしています;『Gate』はペンネーム『STEINS』として発表されました。 『GATE SYMPHONIC REUNION』アルバムバージョン、オーケストラ編曲。
| シュタインズ;運命の門の柱 | 《STEINS; GATE SYMPHONIC REUNIONアルバムバージョン、オーケストラ編曲 |
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『シュタインズ』の関連作品;ゲート
『シュタインズ』の三吉智樹; オーケストラ編曲によるアルバムバージョンはGATE SYMPHONIC REUNION名義でクレジットされています。
私は刹那の委嘱とピアノ制作です
「I am Setsuna」について、三吉智樹は、由良浩明が作曲家を探すチームに自身の音楽を紹介したと説明しました。 チームが選んだ既存のプロトタイプは後に「冬の旅の終わり」のメインテーマとなりました。
彼が初めて橋本敦監督と出会ったとき、『I am Setsuna』ではピアノをメイン楽器として使うことに決めました。 三好はオーケストラの実験を提出していたが、チームはピアノの方が悲しみをテーマにした作品により適していると考えていた。
三吉はまず1台のピアノで演奏できる約20曲を書き、それをロサンゼルスで録音するためにランディ・カーバーに提出し、その後コンピューターで作曲・演奏しました。 生演奏者とコンピューターピアノの音色を合わせるのは難しかったため、ダニエル・ブラウンが音響とマスタリングを手伝いました。
オーケストラ編曲と拡張の違い
ミヨシは『シュタインズ』を持ってきた。 彼が参加した曲は、オリジナル曲のオーケストラ編曲と説明されています。
『Monaco: The Gentleman's Private Collection』の制作中に、彼はオリジナル作品を拡張し、再構成する機会を得ました。
「ウィンターズ・エンド」の書き直しと楽曲選定。
2016年の『冬の終わり』の映像化のために「I am Setsuna」の音楽を書き直す際、三清は元の印象を保持しつつ、短いループを完全なインストゥルメンタルに拡張し、エンディングを加えました。 彼はアルバムに聴きやすく流れるような雰囲気にしたかったので、メロディアスな曲を選び、バトルトラックは避けました。
追加トラックのピアノ録音
このアルバムのボーナストラックの録音では、三吉は一時的に自らピアノを弾く形に切り替えました。 以前はパソコンで演奏していたが、今回は由良浩明の演奏速度に合わせてライブ録音を選んだと説明した。
関連項目
- 参加作品:シュタインズ・ゲート
- 注目トラック:フェノグラムの門(交響楽再会)
- 彼がオーケストラ編曲に参加したアルバム:シュタインズ; ゲート交響楽団再結成
参考文献
- AniTone: SYMPHONIC REUNION 全26曲
- タワー・レコード:『SYMPHONIC REUNION』は明らかにアレンジとボーカルが主役です
- GameMusic:三吉智樹がインタビューをプロデュースしました
- 電撃オンライン:三好智樹が『冬の終わり』のピアノアレンジについて語る
データ集計日:2026年10月16日。