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シルバーミラーワールドI

「シルバーミラーワールドI」は、イビスが制作した伝説のビジュアルノベルで、「ファイナルシール」に関連する世界の続編です。 二人の少女の目覚め、変貌、そして血に染まった再会は新たな対立の扉を開く。

作品情報
作品のタイトルシルバーミラーワールドI
資料に記載された出版日2010-08-15
プラットフォームPC
ジャンルアドバンテージ
別名白銀の境界1
開発トキ
公開トキ
文字たれたれを
キーアニメーションたれたれを
音楽肺草音楽
外部リンク:ソースレコードhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=10703

覚醒と目的

少女が初めて誰かの証拠を本気で求めたとき、別の少女が再び目を覚ました。 似ているが異なる変化が新たな目標へとつながりますが、ベファとの再会は悲劇へと変わります。 新たな出会いが、必死な少女に一筋の希望を与える。

パート1

カタログには『ラスト・シール』が前日譚として記載されています。 後者の彫刻呪文、異端の調査、少女のカルマ的な結びつきが『理解』シリーズの背景を形成しています。 同じ名前や似た外見が、それぞれの新しいキャラクターの身元を独立して証明することはできません。

制作と配給

イビスは開発と出版を担当し、脚本を書き、『タラレレウォ』の主要アニメーションを担当し、Lungwort Musicも音楽に参加しました。 日本のPC版カタログの日付は2010年8月15日です。

マルチビューポイントの主軸

第1作は個人的な分岐はない単一のストーリーラインを追いますが、登場人物の視点は変化します。 それは終焉の印を受け継ぎます。最初のゲームを単独で読んだ際、出来事は完全には解決されていませんでした。

キャラクター紹介と音楽評価

キャラクター紹介はいつでも読め、登場人物の背景情報を提供します。 同時記録には、序文はプロットとともに更新されないと記されていました。 ゲームにはサウンドモードもありますが、リストされている曲がすべてのゲーム音楽をカバーしているわけではありません。

パフォーマンス

バトルでは視覚的な変化や効果音が使われ、音楽は過去の曲のアレンジを取り入れています。

キャンパスの幽霊に関する調査が始まります

斉園寺が京都に移り、私立の六曜台高校に転校してから約半年後、生徒会はクラスメートの変谷清子に、キャンパスの幽霊に関する1か月間続く噂を解くよう依頼する。 彼とユラは調査を始めるが、ユロはわざと留学生に変装してキャンパスに入り、深夜の事件が学校で起こる。

前寺家の継承と学生生活

彼は柴成星心学院の職員であり、大学2年生でもあるに違いない。 兄は一時的に家族の相続争いから離れるため、彼女を京都の祖母に託した。 努力にもかかわらず進展が遅いという問題と、キャンパスでの調査の忙しさが彼女の公的な背景を形成しています。

学生組合が事務所に連絡する方法

京香神宮会長の関心が調査を引き起こした。 副社長の畑谷純也は、県警察に勤務していた父親から柴城信用所のことを聞き、助けを求めることを勧めた。 セイコ秘書はコミュニケーションを担当し、会計士士堂由紀は積極的な社長の面倒を見ることが多い。 響香は学校長の親戚です。

桐生家のもう一人の一員

桐生慶人は九八法の一つである桐生家の長男である。彼は使節として現地調査を行っている。 数年前、彼はトルメスト大公国で若い少女と出会い、契約を結んだ。

プロデュースおよびOP名義

タレタレウが企画、脚本、キーアニメーションを担当し、近衛安澄が脚本執筆、プログラミング、作曲を担当、Lungwort MusicがBGMを制作し、KamizukishaとMju:zのエンがオープニングビデオを担当しました。 浅野五郎が歌詞・作曲を担当した『ページ・ロウ』のテーマソング「The Crack of Doom」をダウンロードしてください。 制作ページには浅野五郎も記載されています。キャラクター形態の違いは作者が明確にしてください。

シリーズ内の位置とデータセット

概要では、このビジュアルノベルは『エンドの封印』から約1年後の京都を舞台にした3作目とされています。 2010年の『Thousand Covenants Holy Book』設定データブックには、このゲームおよびシリーズの他のゲームの設定が含まれています。

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関連項目

参考文献

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データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订