요시토시 아베의 'Phenomeno: 요세키 미츠루키는 두렵지 않다'의 캐릭터 디자인 및 주요 애니메이션.
| 관련 작품 | 환상의 미츠루키 야세키는 두렵지 않다 |
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| 페노메노 미츠루키 야세키는 두렵지 않다: 서명 게시물 | 캐릭터 디자인과 주요 애니메이션 |
현상: 요세키 미츠루키는 두려워하지 않는다: 캐릭터 디자인과 주요 애니메이션
'현상: 요세키 미츠루키는 두렵지 않다'에서 요시토시 아베가 캐릭터 디자인과 주요 애니메이션을 담당했다.
디지털 페인팅 첫 경험
2015년 요시토시 아베는 1993년 PC-VAN 이미지 포럼에서 친구를 만나 포토샵과 페인터에 참여하게 되었고, 최소한의 디지털 드로잉 환경을 구입했다고 회상했다. 이것이 그가 초기 컴퓨터 그래픽에서 새로운 드로잉 도구로 전환하는 구체적인 전환점이 되었다.
종이 선 예술과 디지털 현상 사이의 상호작용
2015년 채용 공고에서 에이브는 먼저 연필로 선화를 그리고, 포토샵을 스캔해 선을 정리하고 조정했으며, CLIP STUDIO로 채색을 한 뒤 다시 포토샵으로 돌아와 텍스처, 전체 색상, 세밀한 편집 작업을 했습니다. 그는 손으로 그린 느낌을 유지하기 위해 복잡한 레이어 효과를 줄였고, 페인팅 후 페인트를 사용하기 어려웠던 전반적인 색상 보정을 위해 조정 레이어를 사용했습니다.
2012년 표지 일러스트, 디지털 라인아트 시도
2012년 3월 3일 드로잉 시연에서는 "류시카 류시카" 4권 표지 라인 아트를 주제로 디지털 컬러링을 실시간으로 시연했습니다. 에이브는 이 표지의 선화가 최근에 구입한 LCD 펜 스크린과 페인터 연필 도구를 사용해 처음으로 완성되었으며, 이전의 종이에 그리고, 닦고, 블렌딩한 뒤 스캔하는 과정을 대체했다고 설명했습니다; 그는 이 변화를 장비 성능과 자신의 숙련도와 연결지었다.
조수와 함께 수제 색상 샘플 전달
아베는 연속 컬러 원고에서 피부 톤과 머리카락 색깔이 쉽게 변한다는 것을 알아차리고, 흔히 사용되는 색상을 저장할 색상 견본을 만들었습니다. 빨대를 펜 버튼에 꽂아 색을 빠르게 집었다; 통일된 색상 팔레트는 어시스턴트가 색칠을 담당할 수 있게 해줍니다.
빛과 그림자의 순서, 그리고 일상적인 원천
시연 중 아베는 빛과 그림자 처리 방식을 통합하고 이미지 초점에 따라 색채 순서를 결정하자고 제안했다: 배경이 맑아지면 전체 색상을 먼저 적용한 후 부품을 조정하고; 인물에 집중할 때는 먼저 인물들을 그렸다. 또한 시연 사진의 배경이 인근 공원 놀이터 시설에서 촬영되었으며, 사진이 제작의 참고 자료가 되었다고 설명했습니다.
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- 참여 작품:환상의 미츠루키 야세키는 두렵지 않다
참고문헌
데이터는 2026-10-10에 수집됨.