« Kuon no Kizuna » est une œuvre d’aventure romantique sur le thème de la réincarnation. L’histoire couvre quatre époques incluant Heian, Genroku, Bakumatsu et les temps modernes, reliant les rencontres dans le monde actuel aux liens laissés il y a mille ans. Plus tard, des versions étendues telles que « l’Édit Zairin » ont été publiées.
| Titre de l’œuvre | Un lien durable |
|---|---|
| Nom chinois | Un lien de longue date |
| La date de publication indiquée dans les documents | 1998-12-03 |
| Quai | PS |
| Genre | ADV |
| Développement | Nippon Ichi Software, O2, et Youth Co., Ltd |
| Sortie | Piacci, Zaus, iPlay, Nippon Ichi Software |
| Scénario | Ayumu Takatsuka, Jun Kuwata, Koichi Arai, Naoki Kato (Édition Moderne, Édition Heian), Katsunori Kobayashi (Édition Genroku, Édition Bakumatsu) |
| Animation clé | Daisaku sur le rivage, Akami Yamashiro |
| Musique | Le Feng Shui est robuste |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5358 / https://vndb.org/v2773 |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Anomalies modernes
Le protagoniste était à l’origine un lycéen ordinaire, mais après l’arrivée de Kazuha, un élève transféré, sa vie a été progressivement bouleversée par des événements anormaux. Des cas bizarres se produisent autour de lui, et lui-même fait constamment des cauchemars inexplicables. Les doutes ne viennent pas uniquement d’événements extérieurs, mais pointent aussi vers le pouvoir caché du « Prince des Ténèbres » au sein de son âme.
Une rencontre à l’époque Heian
Par le passé, Hotaru avait pour mission d’aider le « Vrai Prince » et avait noué un lien avec lui après que l’onmyoji Takahisa l’ait sauvé. Après qu’ils soient tombés amoureux, Hotaru sent que Takahisa possède la nature du « Prince des Ténèbres ». Les exigences de mission et les sentiments personnels vont dans des directions opposées, et cette contradiction devient le point de départ de relations qui transcendent les époques.
Une réunion de quatre époques
Les mêmes causes se poursuivent sous des sociétés et identités différentes, et des problèmes auparavant non résolus réapparaissent dans la vie des gens modernes. Ainsi, l’ouvrage place les chapitres historiques et présents comme composantes d’une même relation. La version mobile de « The Second Arrival Edict » se concentre également sur cette connexion inter-époque.
Réseaux humains modernes
Yumen Wu vivait chez la famille Zhai et connaissait Zai Shi depuis l’enfance ; La mère de Shiori, Setsuko, est également une de ses parents. Le proche ami de Take, Taiichi, est également attiré par Kazuha, tandis que Sayo, professeure de japonais, et Satoko, une élève de terminale étudiante en mysticisme, relient leur vie scolaire à leurs liens passés.
Trois chapitres entremêlés à cette époque
L’intrigue principale est divisée en trois chapitres : l’arc moderne et Heian au printemps, l’arc moderne et Genroku en été, et l’arc moderne et Bakumatsu de l’automne au début de l’hiver. Les choix des joueurs à différentes époques influencent ce qui se déroule ensuite.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Scénario :Kobayashi Ketomo
- Personnages :Takeshi Mikado (Lien Ancien)
- Personnages :Kazuyo Takahara (Lien Ancien)
- Personnages :Saishi (lien ancien)
- Personnages :Nuit Changpansha (Lien Ancien)
- Personnages :Satoko Amano (Le Lien Ancien)
- Personnages :Taiichi Arisaka (Kuon no Kizuna)
- Personnages :Sai Setsuko (Lien Ancien)
- Personnages :Takahisa Abe (Le Lien de l’Âge Éternel)
- Personnages :Hotaru (Lien Ancien)
- Cadre et contexte :Lycée privé Akitsu
- Réalisateur et scénariste de la version PS 1998 :Naoki Kato
- Planification des versions PS 1998 et responsabilités de script :Kobayashi Ketomo
- Contribution musicale de la version PS 1998 :Le Feng Shui est robuste
- Conception des personnages et animation clés version PS 1998 :Un grand plan sur la rive
- Producteur de la version PS 1998 :Zong Qing l’a enregistré
- Archives connexes :Bande originale de Kuon no Kizuna
Références
- Entrée de travail Bangumi : Kuon no Kizuna
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Japon I : Introduction officielle au Second Édit Impérial
- Japon 1 : Station de produits Zairincho
- Bangumi : Informations originales de l’œuvre
- Wikipédia japonais : Versions et personnages de Kuon no Kizuna
- Gonghuatang : production ASDVD et conférence d’auteur
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.