Сэйки Соэдзима был указан как дизайнер персонажей Хакушу Мурасаме в фильме «Новые войны Сакура».
| Новые войны Сакура | Дизайн персонажа для Хакусю Мурасаме |
|---|
Производство и исполнение
Сэйки Соэдзима был указан как дизайнер персонажей Хакушу Мурасаме в фильме «Новые войны Сакура».
Различные изображения в раннем Atlus
После окончания университета в 1995 году Сэйки Соэдзима присоединился к Atlus, когда компания занималась производством Persona. В первые годы разделение труда ещё не было совершенно; помимо рисования, он также создавал пиксель-арт, и его работа не ограничивалась черновиками дизайна персонажей.
Рисование, раскраска и постобработка
В интервью 2017 года Соэдзима разместил задачи на основе ручки, такие как рисование линий и раскраска, в SAI, используя Photoshop для ретуши тонов и создания спецэффектов. После завершения написания музыки для разрабатываемой игры он запрашивает данные как можно скорее, слушая саундтрек и рисуя, чтобы визуальная атмосфера соответствовала музыке произведения.
Переход от силы потребления к целям проектирования
Присоединившись к Atlus, Соэдзима понял, что его способности к рисованию отличаются от дизайна, соответствующих его целям, и начал пересматривать дизайн работы. Однажды его начальник попросил его создать дизайны, которые он действительно ценил, поэтому он проанализировал свои личные предпочтения и искал направление для собственного развития.
Текст настраивается с изображениями, которыми делится команда
Соэдзима превратил общий образ персонажа в словах, что позволило команде коллективно определить те части, которые словам было трудно выразить. Дизайн также требует учёта реальных условий производства 3D-модели, перемещений и анимации, а также ограничений, например, например, наличие похожих функций для персонажей-сестёр.
Ведущий дизайн к оригинальности
При создании персонажей для серии «Persona» Сёдзима сначала задумывался, будет ли зритель чувствовать себя круто, удивлённо или впечатлено, а затем корректировал материалы. Он также добавит детали, вызывающие вопросы, надеясь, что зрители смогут проследить оригинальное изображение до источника.
Запросы на связь и документирование на ту же должность
В 2017 году, представляя операционные методы компании, Сигэки Соэдзима подчеркнул удобство совместной работы сотрудников на разных должностях в ATLUS: при возникновении вопросов они могут напрямую общаться с соответствующими сотрудниками. Он также запрашивает оборудование и материалы для конкретных задач и использует внутренние накопленные данные компании.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Новые войны Сакура
- Дизайнеры:Деревенский дождь в белую осень
- Введение внутренней коммуникации с вакансиями, запросов документов и ролей совместного проектирования в компании (собеседование 2017):ATLUS
Ссылки
- SEGA: Сообщение от производственной команды
- SEGA: Hakushu Murasame
- pixivision: интервью с Seiki Soejima Studio и дизайн персонажей
Данные собраны: 2026-10-10.