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Entrada de comandos (ocho bits de espacio por desplazamientos)

Los jugadores introducen palabras en inglés para dar órdenes de acción, investigar escenas, interactuar con los personajes y avanzar en la historia. Los visuales también pueden simular el proceso inicial de dibujo de líneas y coloreado en ordenadores, o saltarse el dibujo y mostrarse inmediatamente.

Materiales

Los jugadores introducen palabras en inglés para dar órdenes de acción, investigar escenas, interactuar con los personajes y avanzar en la historia. Los visuales también pueden simular el proceso inicial de dibujo de líneas y coloreado en ordenadores, o saltarse el dibujo y mostrarse inmediatamente.

Versiones de demostración y producto del simulador

La página web oficial de 2011 registra el rendimiento por defecto como fuentes de sonido analógicas MEC PC8081mkIISR de ocho colores y FM. La versión demo también puede emular NZ-2200, y la versión del producto añade más especificaciones ANTIGUAS para PC. La imagen aparece al principio, con dibujo y coloreo línea por línea, y los jugadores pueden saltarse el dibujo inmediatamente; Crea un ritmo retro de lectura junto con la jugabilidad de introducir comandos de acción en inglés.

Guarda y pide ayuda

La jugabilidad simultánea de 2011 distinguía claramente la función de guardado: la versión demo no tenía guardado, mientras que la versión del producto podía guardar el progreso.

Después de que aparezca el asistente, puedes escribir joshu para llamar a Kurisu y escuchar las indicaciones de escenas. Phone muestra el monólogo de Okabe. Al final, cuando el jugador resolvía el acertijo, también grababa la respuesta de Kurisu a la sugerencia de Joshu de buscar en internet conocimientos relacionados.

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Referencias

Datos recopilados el: 16-10-2026.

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