『久遠の絆』は輪廻転生をテーマにした恋愛冒険作品です。 物語は平安、元禄、幕末、そして現代の4つの時代をまたいで、現代の出会いと千年前に残された繋がりを結びつけています。後に「財林詔」などの拡張版が発表されました。
| 作品のタイトル | 長く続く絆 |
|---|---|
| 中国名 | 長年の絆 |
| 資料に記載された出版日 | 1998-12-03 |
| プラットフォーム | 追伸 |
| ジャンル | アドバンテージ |
| 開発 | 日本一ソフトウェア、O2、ユース株式会社 |
| 公開 | ピアッチ、ザウス、iPlay、日本一ソフトウェア |
| 文字 | 高塚歩、桑田潤、新井浩一、加藤直樹(現代版、平安版)、小林勝典(元禄版、幕末版) |
| キーアニメーション | 岸辺の大作、山城赤見 |
| 音楽 | 風水は頑丈だ |
| 外部リンク:ソースレコード | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5358 / https://vndb.org/v2773 |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
現代の異常現象
主人公はもともと普通の高校生でしたが、転校生の風早が到着してから、異常な出来事によって徐々に人生が乱されていきました。 奇妙な事件が彼の周りで起こり、彼自身も説明のつかない悪夢に悩まされている。 疑念は外的な出来事だけでなく、彼の魂の中に隠された「闇の王子」の力にも由来します。
平安時代の出会い
かつて蛍は「真王子」を助ける使命を担い、陰陽師高久に救われたことで彼と絆を結んだ。 二人が恋に落ちた後、蛍は高久が「闇の王子」の本質を持っていることを感じ取る。 使命の要求と個人的な感情は正反対の方向を向いており、この矛盾が時代を超えた関係の出発点となります。
四つの時代の再結成
同じ原因は異なる社会やアイデンティティの下で続いており、これまで解決されなかった問題が現代の人々の生活に再び現れています。 したがって、本書は歴史章と現在の章を同じ関係の構成要素として位置づけています。 『第二の到着勅令』のモバイル版もこの時代を超えたつながりを中心に展開しています。
現代の人間ネットワーク
玉門武は翟家に住み、子供の頃から在石を知っていた。 詩織の母、節子も彼の親戚です。 竹の親友である太一も風早に惹かれ、日本語教師のさよと神秘主義を学ぶ先輩の里子は、学校生活と過去のつながりを結びつけている。
この時代に絡み合う三つの章
メインストーリーは三つの章に分かれています。春の現代編と平安編、夏の現代編と元禄編、そして秋から初冬の現代編と幕末編です。 異なる時代でプレイヤーの選択が、その後の展開に影響を与えます。
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関連項目
- 脚本:小林ケトモ
- 登場人物:三門武(古代の絆)
- 登場人物:高原和代(古代の絆)
- 登場人物:サイシ(古の絆)
- 登場人物:長盤沙の夜(古代の絆)
- 登場人物:天野沙都子(古代の絆)
- 登場人物:有坂太一(久遠の絆)
- 登場人物:サイ節子(古代の絆)
- 登場人物:阿部隆久(永遠の絆)
- 登場人物:蛍(古代の絆)
- 舞台設定と舞台設定:私立秋津高校
- 1998年PS版監督・脚本家:加藤直樹
- 1998年PSバージョンの企画および脚本の責任:小林ケトモ
- 1998年PS版音楽寄稿者:風水は頑丈だ
- 1998年PS版キャラクターデザインと主要アニメーション:岸辺の壮大な計画
- 1998年PS版プロデューサー:宗清はそれを記録した
- 関連記録:久遠の絆オリジナルサウンドトラック
参考文献
- バングミ作品エントリー:久遠の絆
- バングミ著作権通知
- 日本I:第二次勅令の公式序文
- 日本1:ザイリンチョ製品ステーション
- バングミ:原作情報
- 日本語版ウィキペディア:久遠の絆のバージョンと人物
- ゴンホアタン:ASDVD制作と著者トーク
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データ集計日:2026年10月7日。