« Memory Creed : Code 01 » se déroule au Japon en 2030, où les souvenirs des morts peuvent être préservés. Hiroki Kusuhara tente de préserver la mémoire de Mizuri Sorano dans un délai de six jours.
| Titre de l’œuvre | Le dogme de la mémoire CODE :01 |
|---|---|
| Nom chinois | Credo de mémorisation : Code 01 |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2016-11-05 |
| Quai | PC |
| Genre | Un ADV de suspense de science-fiction dans un futur proche |
| Également connu sous le nom de | メモリーズドグマ |
| Scénario | Wataru Takahashi, Michiho Fujimura |
| Animation clé | Sorahiko Mizushima |
| Musique | Arata Maruta |
| Conception des personnages | Kuno Torase |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://lizarts.info/project/memory/index.html |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=22114 / https://vndb.org/v17655 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=936682 / https://store.steampowered.com/app/386970/ |
Système de préservation de la mémoire
Le développement des sciences de l’information et des sciences du cerveau a conduit à la technologie e-Memory, capable d’enregistrer la mémoire humaine. Après l’augmentation des crimes connexes, le gouvernement japonais a mis en place des réglementations strictes, interdisant la préservation des souvenirs des personnes vivantes mais autorisant l’utilisation de cette technologie sur les défunts. Le centre de connexion géré par l’État assure des conversations téléphoniques avec les défunts, et la conservation elle-même a une durée limitée.
24 août
L’étudiant universitaire Hiroki Kusuhara a du mal à accepter la disparition soudaine de son ami de lycée Mizuri Sora. À seulement six jours de sa période de rétention de mémoire, son ami Sho Amemiya lui suggéra de récupérer les données depuis le serveur du Centre de Connection. Leurs actions révèlent des secrets derrière l’installation et les entraînent dans une bataille pour la technologie de la mémoire.
Lecture et divergence
Le jeu utilise du texte, des voix de personnages et des cinématiques dynamiques pour faire avancer l’histoire. Les choix clés peuvent mener à une mauvaise fin, et les joueurs doivent continuer à découvrir la vérité à travers diverses décisions. Les personnages principaux ont également un doublage japonais, les versions anglaise et japonaise partageant les mêmes personnages.
Production et distribution
Développée par Liz-Arts et publiée par Sekai Project, la version Steam est sortie le 4 novembre 2016. Hiroki Kusuhara est doublé par Haruki Ishitani, Sho Amemiya par Shun Horie, et Sora Mizuri par Satomi Sato.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Développeur :Liz-Arts
- Sortie :Projet Sekai
- Personnages :Hiroki Kusuhara (Le dogme de la mémoire)
- Personnages :Sorano Mizuri (Le dogme de la mémoire)
- Personnages :Sho Amemiya (Le dogme de la mémoire)
- Personnages :Orikasa Reina (Le dogme de la mémoire)
- Personnages :Kanzaki Haruna (Dogme de la Mémoire)
- Personnages :Kokonoe Akane (Le dogme de la mémoire)
- Personnages :Ema (le dogme de la mémoire)
- Personnages :Mizunashi Aoi (Le dogme de la mémoire)
- Personnages :Kozakura Mikoto (Le dogme de la mémoire)
- Paramètres technologiques de base :e-Mémoire (le dogme de la mémoire)
- Installations de l’histoire :Centre de connexion (le dogme de la mémoire)
Références
- Entrée de travail Bangumi : Memory’s Dogma CODE :01
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Liz-Arts : Introduction japonaise de Memory’s Dogma
- Introduction anglaise sur Liz-Arts : Memory’s Dogma
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.