空想百科账户

Milch in einem Milchkarton

"Milch in einer Tüte Milch in einer Tüte Milch" ist ein kurzer interaktiver Roman von Nikita Kryukov. Der Spieler begleitet ein Mädchen, das Milch kaufen will; Alltägliche Aufgaben werden durch ihre subjektive Erfahrung zu wiederholten Bestätigungen von Sprache, Aufmerksamkeit und einfachen Handlungen. Die Steam-Version wurde am 26. August 2020 veröffentlicht.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksMilch in einer Tüte Milch in einer Tüte Milch
Chinesischer NameMilch in einem Milchkarton
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2020-08-26
PlattformPC
GenreVisual Novel
EntwicklungNikita Kryukov
VeröffentlichungNikita Kaf Verlag
Spiel-Enginerenpy
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttps://nikita-kryukov.itch.io/pmkm
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=31951 / https://store.steampowered.com/app/1392820/

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Begleitete das Mädchen, um Milch zu kaufen

Das Spiel beginnt damit, dem Mädchen beim Kauf von Milch zu helfen, was der Ausgangspunkt der gesamten Geschichte ist. Für Zuschauer wird das gewöhnliche Einkaufen zu etwas, das sie als Aufgabe empfindet, die Anstrengung erfordert; Die Spieler treten durch ihre subjektive Erfahrung in diesen kurzen Prozess ein.

Text und Form

Der Autor positioniert das Werk als Visual Novel, der zunächst künstlerischen Ausdruck in Worten und Form umfasst, gefolgt von Spielmechaniken. Die Erzählung wechselt zwischen Abstraktion, Sprachspielen und schmerzhaften psychologischen Fragmenten, was es den Spielern erschwert, ihre unmittelbaren Erfahrungen ausschließlich durch äußere Ereignisse zu erklären.

Audiovisuell und Länge

Der Laden bietet eine Lesezeit von etwa 10 bis 15 Minuten und legt besonderen Wert auf einzigartige visuelle Elemente und Sounddesign. Der begrenzte Platz konzentriert sich auf eine einzelne tägliche Handlung, statt auf langfristige Entwicklung oder mehrteilige Abenteuer.

Produktion und Vertrieb

Entwickelt von Nikita Kryukov und veröffentlicht von Nikita Igorevich Studio, startete die Steam-Version am 26. August 2020 und bietet chinesischen vereinfachten Text. Der Store verkauft außerdem Original-Soundtracks separat und unterstützt Windows, macOS und Linux.

Das Mädchen und die Fortsetzung

Der richtige Name der Person wurde nicht bekannt gegeben. Die Fortsetzung setzt die Erfahrungen nach dem Kauf von Milch fort, wobei dasselbe Mädchen die Erzählung fortsetzt; Der Einkaufsprozess des vorherigen Spiels, der etwa zehn bis fünfzehn Minuten dauerte, ist ein wichtiger Ausgangspunkt, um die Fortsetzung zu verstehen.

Original-Soundtrack und Bonussong

Der 13-Track-Soundtrack wurde am 16. April 2021 separat veröffentlicht, wobei Nikita Kryukov die Musik nennt. Es enthält Spielmusik wie "CHOOSE!", "MILK!" und "talk to me!" sowie fünf UNTITLED-Bonustracks und einen 92-minütigen, 20-sekündigen Albtraum-Mix im Katalog.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订