Nobuko Narita a participé en tant que directrice visuelle pour « La Saison de la Sirène ».
Participation aux travaux
Dans les informations de « La Saison de la Sirène », Nobuko Narita est créditée comme directrice visuelle.
L’objectif de la production Mushishi DS
Dans l’interview de développement de mars 2008 pour « Mushishi ~Heavenly Descent Village~ », Nobuko Narita se souvenait que quelqu’un sur place avait suggéré d’améliorer encore davantage le gameplay ; Le concepteur de jeux Tejima insiste pour donner la priorité à l’approbation de l’auteur et réalisateur original Nagahama, estimant que cela séduira aussi les fans de l’œuvre originale. Elle voit ce choix d’objectif comme un moyen de produire des éléments différents des projets précédents de l’équipe.
Retour sur la démo de la version en développement
Narita a également noté que l’équipe avait un jour donné la version en production à l’épouse du réalisateur Nagahama pour qu’elle l’essaie, et elle lui a donné des retours positifs après avoir dégagé la scène. Tejima, également présent, a ajouté que lorsque le réalisateur et la production avaient des avis divergents et qu’il était difficile d’avancer, ces retours ont aidé l’équipe à déterminer où aller.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :Saison des sirènes
Références
- Transcription du générique de fin de la version PS : Mermaid no Kisetsu
- Dengeki : Nobuko Narita et TENKY discutent du développement de Mushishi DS
Données compilées le : 2026-10-10.