'MERI+DIA ~Maria Diana~' 개발 및 출시 계약.
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개요
'MERI+DIA ~Maria Diana~' 개발 및 출시 계약.
작업에서의 분업
"Pure White Symphony SANA EDITION" 제작 목록에는 팔레토가 프로듀서로 기재되어 있다.
원작 두 번째 게임의 일상 대화와 분위기
2018년 '9-9: 소라이로 소라 우타소라의 오토' 오리지널에서 카즈키 후미는 일상 대화에 집중하며, 진지한 전개 과정에서도 가볍고 읽기 쉬운 느낌을 유지하려 한다; 신카이텐의 밝은 성격도 분위기를 밝히는 중요한 요소가 되었다.
원작 PC 게임의 제작 단계와 시스템 조정
팔레트의 '마시로로 심포니' 개발 로그에 따르면, 2008년 11월에는 노선 텍스트와 캐릭터 일러스트가 병행하여 제작되고 있었습니다. 이전에 츠바스 이즈미는 전체 캐릭터 디자인을 완성했고 판야의 둥근 형태를 연구하고 있었다; 2009년 3월까지 팀은 캐릭터 일러스트가 완성되었음을 발표했고, 이후 이미지 제작이 시작되었습니다.
2009년 6월, 팀은 PC 원본 게임 로그에서 운영 처리를 줄이기 위해 시스템을 개선하고 있다고 밝혔습니다. 8월 로그에는 시험 버전이 이 글의 시작 부분을 포함했으나, 구성 등 일부 기능은 완전히 구현되지 않았다고 적혀 있습니다. 로그에는 후속 조치로 제품 버전이 기재되어 있습니다.
2009년 9월, 마시로로 심포니 팀은 최종 채색, 연주 조정, 디버깅에 들어갔으며, 데모 플레이어들로부터도 피드백을 받았습니다. 10월 로그에는 핵심 게임 부분이 완료되었으나, 품질과 세부 조정은 아직 진행 중이라고 적혀 있습니다.
네 개의 패널과 SD 의뢰가 있는 공식 웹사이트
2008년 11월 '마시로로 심포니' 로그에 따르면, 팀은 공식 웹사이트의 네 개 패널에 이미 참여한 사쿠라 미야코를 초청해 SD 캐릭터를 맡겼습니다; 그때 이미 4패널 패널의 첫 장이 출판되었고, 블로그 글에서는 주요 여성 캐릭터 SD 초안도 소개되었습니다.
관련 항목
- 참여 작품:메리+디아 ~마리아디アナ~
- 참여 작품:퓨어 화이트 심포니 사나 에디션
- 두 번째 게임의 대사와 분위기 원작가:かずきふみ
- 원작 두 번째 게임의 대본 제작에 관한 인터뷰:9-9 - 소라이로 소라 우타 소라노 오토 (원어 일본어 성인 버전)
- PC 오리지널 캐릭터 디자인을 완성하고 판냐 모델링을 연구한 아티스트:이즈미 츠바스
- 공식 사이트에 처음 기여한 후 원래 PC 작품에서 SD 의뢰를 받은 작가들:미야코 사쿠라 와
참고문헌
데이터는 2026-10-10에 수집됨.