Yuji Horii a participé à l’œuvre originale de « The Serial Murders in Port Town ».
Participation aux travaux
Dans les informations sur « Les meurtres en série à Port Town », Yuji Horii crédite l’œuvre originale.
Construit à partir du travail original sur PC avec le cadre « Suiveur » du personnage
Dans une interview de 2026, Horii se souvient qu’en réalisant la première version PC de Portopia, il a d’abord identifié le coupable, puis écrit le script tout en construisant le jeu vers la fin, avec les illustrations et la programmation assurées par lui.
La version FC a été éditée phrase par phrase
La version FC de « Portopia » a été dépassée d’environ 2 Ko lors de sa dernière phase de production. Horii a examiné environ mille passages de texte, raccourcissant chaque paragraphe d’environ deux caractères et éditant phrase par phrase, tout en conservant un contenu qui ferait sourire les joueurs avec complicité.
Documents de remise après la division des tâches dans la procédure
En revenant sur la division des tâches dans « Okhotsk », Horii expliqua qu’il écrivait les instructions, le texte d’affichage et les conditions de chaque scène dans des matériaux semblables à des organigrammes et les remettait aux programmeurs. Après avoir reçu l’implémentation, il réécrira un texte difficile à comprendre.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :L’affaire du meurtre en série à Port Town
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- Je me souviens qu’à la fin de la version FC, j’ai compressé phrase par ligne tout en préservant le plaisir :L’affaire du meurtre en série à Port Town
Références
- Aperçu technologique de l’IA de Portopia Square Enix :
- Annonce de la démonstration technologique de Portopia chez Square Enix
- Famitsu : Yuji Horii et Takaya Ishiyama discutent du développement de jeux d’aventure
- MATCH Watch : Critique de 30 ans de Yuji Horii
Données compilées le : 07-10-2026.