空想百科账户

Хирото Сасаки

Хирото Сасаки участвовал в сочинении «VANITY VAMP».

Участие в производстве

В производственных материалах для «VANITY VAMP» композитором указан Хирото Сасаки.

Изучение игры на электронных клавишных и духовых ансамблях

В своём личном рассказе Сасаки вспоминал, что начал брать уроки игры на электронных клавишных во втором классе, изучая основы поп-музыки, такие как аккорды и бас; С четвёртого класса начальной школы до второго года старшей школы я постоянно участвовал в мероприятиях духового ансамбля.

Синтезатор и самоучка композиция

Встретив синтезаторы в первом лете средней школы в магазине музыкальных инструментов, он неоднократно читал каталоги и в итоге купил оборудование, часто ходя после школы в музыкальный магазин, чтобы попробовать их. В конце второго года средней школы, вдохновлённый распадом YMO, он начал самостоятельно изучать композицию, создавать звук на компьютере и записывать кассетные MTR.

От звука театральной труппы до издательских произведений

Во время учёбы в университете его приглашали друзья помочь студенческой театральной труппе с звуковыми системами. Сначала он играл по списку, составленному другими, но после переговоров начал играть свои собственные произведения.

Ремейк сэмпл-лент во время поиска работы

Во время поиска работы он узнал о профессии звукового создателя из объявления о работе в журнале Sound & Recording. После нескольких неудачных демо-подач он перешёл на более качественную новую песню и был принят. Согласно официальному сайту анимации, он присоединился к Namco в 1993 году.

Опыт управления производством и фриланс

Во время музыкальной деятельности он также изучал задачи управления производством, такими как составление бюджета, расписание, аранжировки выступлений и отклик СМИ, которые позже применил к звуковому продюсированию The Idolmaster. Примерно через 15 лет на посту, из-за трудностей с поездками, вызванных переездом компании, он вел переговоры с начальником в течение получаса и ушёл в отставку, чтобы стать внештатным композитором.

Направление раннего производства айдол-песен

В интервью на официальном сайте «The Idolmaster» Сасаки вспоминал, что активно искал новые проекты, что привело его к тому, что он стал первым режиссёром озвучивания. Для согласования с управлением игрой заранее определяется начальная структура песни и формат длины; Однако он утверждал, что сама музыка должна быть создана в соответствии с обычными айдол-песнями, не следуя сознательно стилю игровой или аниме-песен.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-16.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订