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フロントウィング(ゲーム開発者)

フロントウィングはプロデューサーとしてクレジットされた「Lilua and xiaxia's Pure Lies」に参加しました。

基本情報
日本名フロントウイング
ビジネスPCゲームの開発と販売
関連作品ATRI -My Dear Moments-
ATRIパートナー枕、やANIPLEX.EXE

ゲーム開発

公式のATRI紹介では、フロントウィングとグレイフルーツが結びつけられ、フロントウィングとマクマが共同開発したことが明確に記されています。 プロジェクトの企画と脚本はFrontwingレーベルのアスタ・コンノが担当しました。

ATRIにおける労働分業

共同制作だからといって、すべてのトレードが同じチームから出るわけではありません。 また、主要なアニメーションとキャラクターデザインは湯佐野とMoto4が担当し、SCA-Selfがアートディレクター、ヨウが監督、音楽は松本文之が担当しています。 アニプレックス。 EXEはファンド投資計画および発行関連の責任を担っています。

フロントウィングラボとの違い

Frontwing Labの会社プロフィールによると、2018年に設立され、アニメーション企画、家庭用ゲーム機およびソーシャルゲーム、クリエイター管理、ローカライズを担当する事業を展開しています。元のFrontwing社はPCゲームの開発と販売を継続しています。 両者は関連していますが、会社名と設立年は入れ替えられません。

追加情報
ポジションは検証済みですブランド生産
事業上の立場リルヤと夏夏の純粋な白い嘘/制作
あなたに花を差し出します—キンセンカ—郵便制作

制作とパフォーマンスにクレジットされています

グレイ・ファントム・トリガー 第4巻:ブランド作り。

グレイ・ファントム・トリガー 第5巻:ブランド作り。

グレイ・ファントム・トリガー 第7巻:ブランド作り。

グレイ・ファントム・トリガー 第8巻:ブランド作り。

工事参加

「莉露アと夏夏の純粋な嘘」:制作。

活動への参加

フロントウィングはプロデューサーとして「ATRI -My Dear Moments-」に参加しました。

フロントウィングはプロデューサーとして「GINKA」に参加しました。

あなたに花を捧げます - キンセンカ - 関連公演

フロントウィングは『Offering Flowers to You - Kinsenka -』のプロデューサーとしてクレジットされています。

「GINKA」の著者からの招待です。

ATRIが受けた反応により、FrontwingはPC向けの小説ゲームへの需要を引き続き見ています。 「GINKA」プロジェクトチームは今野アスタを招待し、その後湯佐野に連絡を取りました。 後者が受け入れた後、このラインナップが結成されました。 和也監督は、湯佐野が参加しなければプロジェクトは別のプロジェクトに移ると説明しました。

「莉露アと夏夏」からはフルHDを使っています

KANADEのインタビューで和也は、SteamのGINKAプレイヤーが1080pへの切り替えを望んでいると語ったが、元の720pは展示すると少し小さく見えた。 その結果、チームは「リルアと夏香のピュア・ライズ」からフルHDを採用し、「奏」でもこの使用を継続しました。

企画から脚本の最終決定まで

2025年のインタビューで和也は、『奏』が2023年12月に完成し、脚本の執筆に約4か月かかったと振り返っています。 チームは協力を促進するために脚本をグッドスマイル・カンパニーに持ち込みました。

制作とプロモーションプレゼンテーションの協働

「KANADE」はフロントウィングが主導し、グッドスマイル・カンパニーがプロモーション、イベント、作品の発表に関わっています。 両国は協力の際に意見交換を行いました。

「奏」の背景とプロモーション映像。

「奏」の赤い塔は、精巧な3D素材からイラストへと変貌しました。 和也監督は、制作チームがタワーの赤い色をどれだけ保存しているかについても話し合ったと述べました。

「奏」の制作中、フロントウィングはグッドスマイルカンパニーとプロモーションでどのCGを披露するか、そして明るいキャラクターと崩壊世界の対比をどのように表現するかについて話し合いました。 和也は、相手側が作品の最良の側面を伝える提案をし、新作への期待を込めて提案すると述べました。

スターゲイザーからのキャラクターチェック

監督の村山浩介によると、2020年の『スターゲイザー』吹き替え時にはフロントウィングのスタッフがキャラクターの性格がゲームから逸脱していないか確認するために現場にいました。 村山は主に演技と感情の演出を担当し、両者が仕事を分担していた。

「キンセンカ」の長さと声の配置。

フロントウィングが2025年のPCオリジナル『キンセンカ』を制作した際、監督モリオンは脚本をオリジナルの中距離を超えて脚本を続けることを許しました。 声の設定はキャラクターの視点から扱われます。キャラクターが自分の主観的な視点にいるときは、その声は一般的に再生されません。別の視点に切り替えると、必要な音声が保持されます。 重要なシーンは視点の制限なく再生でき、両側が会話を交わすことができます。

関連項目

参考文献

記載された資料に基づいて書き直し、 完全な歌詞、脚本、映像資料は一切含まれていません。

データ集積日:2026年10月10日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订