'유메니: 아사쿠사 키탄'의 공식 제목은 '유메니: 아사쿠사 키탄'이며, 페어리 태어의 명령 선택 어드벤처 게임입니다. 다이쇼 시대를 배경으로, 인기 창작자 다케무라 유메지가 창작의 병목에 빠져 자신이 봉인해온 과거와 마주하는 이야기를 따라갑니다.
| 작품 제목 | 유메 투: 아사쿠사 이야기 |
|---|---|
| 중국 이름 | 유메 투: 아사쿠사 이야기 |
| 자료에 기재된 출판일은 | 1992-07-10 |
| 강령 | 샤프 X68000 / PC-98 / MSX |
| 장르 | 명령어 선택 가능한 ADV |
| 개발 | フェアリーテール |
| 출처가 기록한 웹사이트 주소 | http://fandc.co.jp/catalog/pc/624 |
타케이 유메지의 곤경
멍얼은 5년 전 아내를 잃었고, 최근 작품들은 점차 활력을 잃었지만, 여전히 대중 사이에서 명성을 누리고 있다. 명성과 창작 상태 사이의 간극은 그를 불안하게 만들었다; 일부러 닫아두었던 기억들이 불안한 방식으로 다시 떠올랐다. 이 캐릭터의 이름은 타케이 유메지로, 게임 내 가상의 창작자입니다.
샌드맨과의 만남
멍지는 자신의 그림 복제품을 파는 샌드맨을 만나 여성에 대한 이해를 의심하며 다양한 삶의 시나리오를 소개한다. 이 만남은 자신의 경험, 창작물, 기억을 찾기 위한 탐색을 촉발했다. 이야기는 외부 경험과 내면의 여정이 얽히는 인물들의 대화를 통해 진행됩니다.
비주얼 및 조작법
이 게임은 명령 메뉴를 사용해 행동을 선택하며, 캐릭터 아트와 이벤트 장면을 통해 이야기를 전달합니다. 갈색 그림은 다이쇼 배경을 반영한다. 같은 해, 같은 브랜드의 "신주쿠 모노가타리"도 비슷한 색상 구성을 사용했으나, 두 작품의 시각적 구조와 줄거리 주제는 다릅니다.
제작 및 판본
공식 브랜드는 페어리 테일(Fairy Tail)로 표기되어 있으며, PC-98, X68000, MSX2/2+/TurboR 등의 플랫폼을 보유하고 있습니다. 히로시게 타도코로의 대본 서명은 지역 직원 기록에서도 확인할 수 있습니다. F&C 디렉토리에는 1992년 5월이 명시되어 있어 모델에 따라 날짜가 다를 수 있음을 명확히 나타냅니다; 다른 자료들은 7월 10일 기준으로 아직 플랫폼별 증거를 확보하지 못했다.
출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.
관련 항목
- 등장인물:대나무촌 꿈 II
- 등장인물:스나오 (유메지 아사쿠사 키탄)
- 스토리 배경과 배경:타이쇼 배경 (유메 니 아사쿠사 이야기)
- 개발된 브랜드:フェアリーテール
- 대본 크레딧:타도코로 히로시게
참고문헌
- 방구미 작품 항목: 유메지 아사쿠사 키탄
- 방구미 저작권 고지
- F&C: 유메 니 아사쿠사 키탄 제품 카탈로그
- ADVGAMER: 유메 니 아사쿠사 이야기 소개
- 방구미: 유메니 - 아사쿠사 시적 이야기들
출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다. 출처: 방구미 기사 기고자; 라이선스: CC BY-SA 3.0; 다른 목록에 있는 자료와 교차 구성됨.
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.