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Quebrando o limite: dilema do tempo zero

"Exit: Zero Time Dilemma" gira em torno do Jogo de Decisão envolvendo nove prisioneiros, combinando quebra-cabeças de quartos trancados em 3D, escolhas de vida ou morte e narrativa não linear, servindo como o capítulo final da série "Exit".

Informações de trabalho
Título da obraFUGA ZERO: O Dilema do Tempo
Nome chinêsQuebrando o limite: dilema do tempo zero
A data de publicação listada nos materiais2016-06-30
PlataformaXbox One / PS4 / PC / 3DS / PSV
GêneroExtreme Escape ADV
Também conhecido comoFuga Zero: Dilema do Tempo Zero / Dilema do Tempo Zero / Fuga Zero 3
RoteiroKotaro Uchikoshi (Steel Tsuki), Makoto Sehyo, Ken Shimomura
MúsicaHosoe Shinji
Design de personagemRui Tomono
Endereço do site registrado pela fontehttp://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23421

Experimentos transformados em cativeiro

Em 31 de dezembro de 2028, sexto dia do experimento Dcom no deserto de Nevada, nove pessoas acordaram já cativas, com pulseiras pretas nos pulsos. A pessoa que dizia ser Zero anunciou o início do jogo, e todos foram enviados para as zonas C, Q e D do cofre subterrâneo.

O custo de sair

A Porta X que leva ao corredor central do elevador exige seis códigos, e cada pessoa falecida revela uma senha. Os participantes devem desbloquear os mecanismos nas salas e decidir se trocam a vida de outras equipes pela saída. As regras colocam a sobrevivência da equipe e a confiança mútua diretamente em conflito.

Três grupos de personagens

O Grupo C é formado pelos bombeiros Carlos, Akane e Junpei; Junpei chegou a entrar na agência de detetives para procurar sua amiga de infância desaparecida, Akane. O grupo Q inclui os garotos amnésicos Q, Eric e Mira, todos usando capacetes esféricos, com Eric namorando Mira. O Grupo D é composto pelas enfermeiras Diana, Phi e Sigma; Phi, Akane e Sigma participam de experimentos para mudar o futuro do mundo.

Narrativas fragmentadas

Os jogadores alternam entre diferentes personagens e eventos, gradualmente juntando fragmentos em uma progressão completa e explorando diferentes finais. A seção da sala de escape busca objetos e pistas no espaço tridimensional; A história utiliza personagens totalmente dublados, não carregando mais todos os diálogos em janelas de texto tradicionais.

Posição na série

Este episódio traz personagens antigos de '9 Horas, 9 Pessoas, 9 Portões 9' e 'Pessoas Boas Morrem' para o evento, junto com novos participantes, continuando os mistérios não resolvidos dos dois jogos anteriores. As posições, idades e memórias dos personagens nesta obra precisam ser compreendidas em conjunto com suas linhas do tempo.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订