「関明屋:スパングラス」は、トリニタイトチームが制作した長編サスペンスビジュアルノベルです。 8人の来場者が希少な宝石を展示する塔に閉じ込められ、一連の異例の出来事を理解する任務を負っています。
| 作品のタイトル | 関明屋:スパングラス |
|---|---|
| 資料に記載された出版日 | 2021-05-06 |
| プラットフォーム | Nintendo Switch / Linux / Mac OS / Windows |
| ジャンル | ミステリースリラービジュアルノベル |
| 開発 | トリニタイトチーム |
| 公開 | トリニタイトチーム |
| ゲームエンジン | レンピー |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | https://www.kickstarter.com/projects/trinititeteam/the-sekimeiya-spun-glass-mystery-thriller-visual-novel |
| 外部リンク:ソースレコード | https://vndb.org/v29144 / https://store.steampowered.com/app/1432500/ |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
閉館展
湯芝名の芦屋家はかなりの富を持ち、希少な宝石を発見して芦屋塔で展示会を開催しました。 展示中、煙が広がり、警備カーテンが落ちて8人が脱出に迷います。 ロックダウン解除まではまだ12時間ありますが、彼らが直面している状況は、通常の事故では説明しきれない範囲を徐々に超えつつあります。
推論と検索
ゲームにはノートテイキング機能が内蔵されており、キャラクターの発言や疑問をいつでも記録できます。 テキスト検索は、すでに読まれた内容を見つけることができます。 これらのツールは、プレイヤーが記憶だけで複雑な出来事を追跡するのではなく、過去の会話を遡って手がかりを検証できるようにします。 公式の推定では40時間以上の読書時間があり、60以上のサウンドトラックが含まれています。
開発資料
トリニタイトチームは3人で構成され、主に物語主導のビジュアルノベルに注力しています。 このゲームはRen'Pyを使用しており、Windows、macOS、Linuxで利用可能です。 チームはまた、スケッチ、コンセプトプロトタイプ、初期アートを含む開発データセットを公開し、プロジェクトが2016年初頭に生産を開始したことを説明しました。
表示オプションを読んでみてください
ノートや全文検索に加え、フォント、ダイアログレイアウト、話者識別、テキストカラー設定も提供されており、ウィンドウがピントを失ったときにミュートするオプションもあります。
2021年開発ログ:ショートエンドがフォークポイントに戻ってくる
2021年の開発ログによると、メインストーリーは基本的に直線的な順序で展開し、選択ポイントではオプションで悪いエンディングや短いサイドエンドが用意されています。 これらの短いエンディングを読んだ後、ゲームは読者を元の選択に戻します。
2021年開発ログ:地図入手後の位置表示
メニューマップはキャラクターが物語の中でマップを見つけた後にしか開き、主人公の位置はマーカーで表示されます。 また、右下のミニマップを開いて主人公を中心とした動きを追跡することも可能です。 デフォルトの時間表示は24時間形式ですが、12時間形式に変更することも可能です。
2021年開発ログ:読書ボックスとフォント
テキストボックスには同じ色の4つのエッジスタイルがあり、それぞれ全画面のフェードされた枠、ぼかした枠、クリアな縁、またはフェードする辺を表すことができます。 読者はテキストボックスの幅を調整したり、0%から100%のスライダーで不透明度を変更したり、フォントの太さも変更したりできます。 テキストのアウトラインには、薄い陰影、細い枠、太い枠の3種類があります。
2021年開発ログ:音声マーカーとダイアログの色
スピーカーマーカーはオフにできます。開くと通常は名前の最初の文字が使われます。 競合がある場合は、代わりに特殊文字が使われます。 マークの色はデフォルトで有効ですが、行全体のダイアログではマーカーと同じ色を使うことができ、デフォルトでは有効ではありません。
2021年開発ログ:短い一時停止と表示速度
開発ログには、3秒未満の短い停止はデフォルトでスキップできないと記録されていますが、読者はこの制限を無効にできます。 テキスト速度はスライダーで調整することも可能です。 「インスタントディスプレイ」を選択すると、テキストは依然として非常に軽くフェードインします。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 開発とリリース:トリニタイトチーム
- 舞台設定と舞台設定:芦屋タワー(関明屋:スパングラス)
- ゲームメカニクス:注釈と全文検索(関明屋:スパングラス)
- ゲームメカニクス:スピーカーとディスプレイ設定(関明屋:スパングラス)
- バージョンと派生モデル:関明屋:スパングラス開発書
参考文献
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集積日:2026年10月10日。