空想百科账户

新海誠(EFフィルムプロダクション)

EFの前日譚や2部構成の映画、PS2映画にも参加。イベント記録にはカメラの編成やコラボレーションの説明が残っている。

OPの前半の視覚的な焦点

電撃新海はPCとPS2向けの映画を2本制作しました。 2007年のアクティビティレコードの冒頭、第一部は三つの重要なポイントに焦点を当てました:紙飛行機、屋上のサラウンドショット、そして紙が羽に変わる様子; 出典:観客がまとめたライブインタビュー。

背景範囲とドローイングコラボレーション

同じドキュメンタリーで、坂井は背景の広がりを広げるための上昇ショットを要請し、新海誠は制作負担について語りました。 また、つくねの3Dモデリングや、屋上の遠景ショットで小さな人物のフレームごとの動きについても語り、カメラ効果がさまざまなコラボレーションによって形成されていることを示しました。

2006年プレクエル:テーマソングから構成された絵コンテ

新海誠が前作をレビューした際、テーマソングの緊張感がより華麗な絵コンテを制作し、制作チームがそれを再現したと説明しています。

2006年プレクエル:劇場公開映画とスケジュールが重なる

前作の制作は『秒速5センチメートル』の終盤と重なり、新海誠は当時の過重な作業量について語っています。 その頃には、通常の職業的な分担が採用され、異なるメンバーが絵画、アート、3D映像を担当していたことを思い出しました。

2008年パート2:絵コンテ、撮影、ロンドン配達

映画の後半では、新海誠が冒頭で絵コンテを描き、実際の映像制作を担当するチームと共に撮影を完了します。 仕事中はロンドンにいて、ネットワークの送信が不便だった。ミノリのスタッフは最終的にハードドライブを持ち去り、現地でデータを取得した。

関連項目

参考文献

記載された資料に基づいて書き直し、 歌詞、台本、画像、音声・映像、R18の詳細は含まれていません。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订