Ein Mädchen, das die Protagonistin in einem Kiosk trifft. In der mobilen Route rettet der Protagonist sie, findet dann alle Gegenstände im Krankenhaus und beendet die Behandlung; Als er schließlich zum Kiosk zurückkehrt, ob er sie erneut rettet und entscheidet, ob er ein Retter für den Hausleib sein oder Liebe und keine Welt haben will, endet die Geschichte.
Die Identität eines Stubenhockers in einem menschlichen Abenteuer
Ein Mädchen, das die Protagonistin in einem Kiosk trifft. In der mobilen Route rettet der Protagonist sie, findet dann alle Gegenstände im Krankenhaus und beendet die Behandlung; Als er schließlich zum Kiosk zurückkehrt, ob er sie erneut rettet und entscheidet, ob er ein Retter für den Hausleib sein oder Liebe und keine Welt haben will, endet die Geschichte.
Verwandte Einträge
- Ausgewählte Werke:Das menschliche Abenteuer eines Stubenhockers
- Der Protagonist rettet sich in der Ehefrau-Route:Otaku (Otakus menschliches Abenteuer)
- Im Endspiel entscheidet sich der Protagonist erneut, ob er sich selbst retten will:Das letzte Kapitel des Convenience Store der mobilen Version der Ehefrauen-Route
Quellen
- Yiji-Spiel Pilz: Ein Jungenabenteuer in der Menschenwelt – Das ist vielleicht die romantischste Liebe, die ich je in einem Spiel hatte
- Erstes Treffen und Abschied: Ehefrau, Gu Heng Tiaoye und Hexe Drei-Linien-Strategie
Daten gesammelt am: 07.10.2026.