相馬六郎在《葛唄-藤之歌-》中署名為原案製作協力。
| 葛唄-藤之歌-崗位 | 原案製作協力 |
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葛唄-藤之歌-相關製作
相馬六郎在《葛唄-藤之歌-》中署名為原案製作協力。
《新宿葬命》的邀約與人物設計
為《新宿葬命》邀請すめらぎ琥珀時,相馬六郎看重的是其既能畫有魅力的女性,也能畫出帥氣男性的能力。 最初的委託是漫畫角色設計,項目隨後轉為遊戲。 追加事件CG的規劃也經過往返:他先提出約20張,片岡要求至少再加10張,而追加需求後來超過15張,片岡又向他求助。
相馬回顧,《新宿葬命》的凜音最初較為無感情; 為了讓故事推進,她逐漸被調整成帶諷刺態度的人物,片岡也希望保留可愛的反差。 結城介紹,凜音最初只有冷靜表情,後來與真白一樣追加可愛表情。 相馬還解釋,真白的白衣包含畫面上的考慮:其他角色服裝多偏黑,因此他希望加入白衣角色。
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參考來源
資料整理日期:2026-10-07。