空想百科账户

シュミクラムの戦い(BALDR FORCE EXE)

BALDR FORCE EXE では、武器アクションシステムが武器の移動状態と距離を決定します。

兵器構成

3つの攻撃ボタンで、通常スプリント、短距離、長距離、近距離の各モードで武器を設定でき、合計12の展開位置があります。 戦闘は武器の訓練や新しい装備のアンロックに繋がるため、移動や距離がコンボに直接影響します。

追加の課題

ステージクリア後は、Bald Hellで特別なステージとポイント報酬が用意され、サバイバルでは連続戦闘が行われます。 どちらもメインストーリーで訓練された武器を使えます。

公開資料における兵器の成長

DCは60種類の武器を公開しており、それらを使うとレベル3までアップグレードできます。 フォースクラッシュには使えるフィニッシュ技も多彩に用意されています。

戦闘結果が物語に分岐します

勝利か敗北かが物語の枝を変えることがあります。 例えば、ライアン線と八木沢の戦いの結果はそれぞれ「リャン」と「オブリビオン」につながり、バチェラールートでの戦いの結果は没入前の行動と組み合わされています。

MPCエディションの空中コンボの例

MPCに含まれるパウルンバージョンでは、ブーストアッパー、ランス、エアタックルを使って敵を空中に誘い込み、その後の攻撃を仕掛けます。 セットアップ中、スタンロッドはEフィンガーを抑制して敵を吹き飛ばし、スイングワイヤーは降下して位置を調整し、前者の効果が切れるのを待つ。 DDミサイルは帝国ファイナルと接続するために使われます。

MPCは標準スプリント仕様を含んでいました

同じプレイヤーは通常のダッシュ位置を遠距離武器として設定しています。ボムミサイルは空中で後退しながら攻撃しやすく、ポートンブラスターは持続時間のおかげで一時的にガードでき、マルチウォーヘッドミサイルポットは高速攻撃に優れています。 これがこの旅の準備とトレードオフでした。

モバイルシューティングの実践的なゲームプレイアプローチ

2006年の戦闘戦略では、集団敵に対して回避ダッシュと散乱または長引の飛び道具を組み合わせて使用しました。 ソロバトルではターゲットの周りを動き回り、命中しやすい武器を使い、連続攻撃を続け、終盤に地雷や罠に注意するよう注意を促します。

移動式シューティングセットアップの例

このガイドでは、ダブルサブマシンガン、マルチ弾頭ミサイル、リサーチミサイルを通常のダッシュ位置に配置し、それぞれより正確な弾道、拡散距離、静止弾を使用します。 著者は、発射時もスプリント速度を維持できることを強調しています。 ダブルサブマシンガンから始めることで早期の訓練が可能です。

関連項目

参考文献

データ集積日:2026年10月12日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订