『スカーレット・メモリー・スカー』のプログラミング技術開発者。業績ポストスクリプトには、プログラムエンジン技術、最適化、シールなどのタスクが含まれています。関連項目参加作品:クリムゾン・トレースズ・オブ・メモリー参考文献スカーレット・メモリー・スカーズ:メイキングのあとがきデータ集計日:2026年10月7日。